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a*期間 2012年11月12日11時00分~2012年11月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3シン・アスカ★3シャア・アズナブル(CCA) 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 連邦軍の陸戦部隊! ミデア 地 陸戦ガンダム、ジムスナイパーカスタム Lv1を3600で勝利 竹 赤い彗星の襲来! ネェル・アーガマ 地 サザビー、シャアズゴッグ Lv1を8000で勝利 松 7つの剣と正義の鉄槌 レウルーラ 宇 ジャスティス、TRエクシア、サザビーデスサイズ、ユニコーン、Rジャジャ Lv1を13000で勝利 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 総帥取れん(ーー;)あとシン使えん 失望したぞシン(笑) -- 名無しさん (2012-11-13 17 01 28) 相変わらず信頼度バトル発生しない!!両方ゲットしたけど無駄な待ちが多い・・・ -- 名無しさん (2012-11-13 17 41 26) #11014; #11014;エヴァパクルなケンカうってるの ? -- 名無しさん (2012-11-13 17 46 56) 昨日シャアも取ったからシンを放流して弱デッキで待機してる -- 名無しさん (2012-11-13 18 24 29) なんてええ人 -- 名無しさん (2012-11-13 22 05 52) ↑どこぞのグレイ厨とは大違いだ!! -- 名無しさん (2012-11-13 22 14 32) 今更ですがもうPCでできないんですかねー -- 名無しさん (2012-11-13 23 36 05) ネェルに載ってるズゴックって3倍Skill持ちなんだね。GP稼ぎでコスト切り詰めてたから発動されてビックリ -- 名無しさん (2012-11-14 01 15 21) メガユニットにデビルガンダム・・・なんだか笑えたw -- 名無しさん (2012-11-14 02 12 45) 総力戦ザンネック限定のVガンダムが強すぎて大活躍中。梅デッキ現在Lv40ですが、Vガン一機(消費エネ:4)で勝ち続けてます。あのコストでこの強さはステキ。チャレバト専用でももっとく価値ある。 -- 名無しさん (2012-11-14 07 14 45) 今日やった馬鹿:シャア信頼度2。よし!バトルきた!相手はアクエンか!ハハ余裕だぜ!げ!戦艦変更しわすr『ミデア特攻!』 ドカーン・・・(涙 -- 名無しさん (2012-11-14 07 20 38) 同じく、信頼度バトル2、相手はアーガマ。来たーと思ったら、キュベレイとサザビーだらけ。スキル発動されて負けました・・・ -- ネェル・アーガマ (2012-11-14 07 51 33) 運とはいえ...折れるなぁ~ -- 名無しさん (2012-11-14 08 09 37) 信頼度2、気配フルでバトル発生無しからの略奪、死のスパイラル、でもバト缶無シバリの達成感は良い -- 名無しさん (2012-11-14 09 59 09) 信頼度2、やっとこバトル発生後、バトル分の自然回復してからの勝利、でも相手が終了していて没収バトル -- 名無しさん (2012-11-14 10 05 29) ↑エヴァのパクリ。。。???エヴァのほうが後から始まったアプリだぞ?チャレバトもガンマスが先だし・・・ -- 名無しさん (2012-11-14 12 48 36) ↑×6自分もやった ミデアにMkⅡで特攻当然自爆 -- 名無しさん (2012-11-14 13 17 22) ↑×7 俺は2回やってしまった -- 名無しさん (2012-11-14 13 31 05) チャレンジバトルまぢクソだゎ心折れた -- ぼったグXー (2012-11-14 15 31 38) 折れまくりです。どうして同じ戦艦同士のバトルにしないの? -- 名無しさん (2012-11-14 16 59 30) ↑糞Aの課金させる為の毎度の手段です。 -- 名無しさん (2012-11-14 17 05 14) そうかもしれないが、まだ始まって日が浅いので、強いヤツはまだゴロゴロいる。暫く放置で、終了日の3~4日前から頑張れば -- 名無しさん (2012-11-14 17 08 32) (すまん、続き)取れる。あきらめるな! -- 名無しさん (2012-11-14 17 09 15) つーかチャレバト頻繁すぎ、πGetして使おうにも枠が無いんだが -- 名無しさん (2012-11-14 17 26 41) ↑↑チャレバトにも釣り船が居るから気を付けて! -- 名無しさん (2012-11-14 17 28 27) え?放流したら、もう一回バトれるの? -- 名無しさん (2012-11-14 17 39 27) ネェル・アーガマでシャアとれました。相手はグレイファントムだったけど運が良かったのかな? -- 名無しさん (2012-11-14 18 13 28) ビッグトレーでもシャーは盗れましたよ。変形デッキ5機入れれば勝てます。やはり課金次第ですね。 -- 名無しさん (2012-11-14 18 20 48) 課金もそうだがどちらかと言えば運だろ。キュベレイとサザビーデッキにサイコミュ4機発動されたときは絶対勝てないと思ったわw -- 名無しさん (2012-11-14 18 41 25) 取られても、最終日までに間に合えばいいや、ってなカンジでやるのが一番いいんじゃないかと・・・ -- 名無しさん (2012-11-14 19 29 36) MEGA積んでる奴多いな!激破したけど(笑) -- 名無しさん (2012-11-14 22 09 04) チャレバトはラスト3日が取りやすいですよ! -- 名無しさん (2012-11-14 22 13 32) メガとか迎撃の強いの数機積んでれば寧ろ鴨。勝って当然 -- 名無しさん (2012-11-14 22 13 53) 心折れる前に、シャア総帥までGETした戦友さんに機体をレンタルしてもらうとか、いろいろ工夫しようよ。始まって三日目で諦めてちゃ取れるものも取れない。ゲーム始めてまだ2週間(トレード解禁の縛り)経ってなければ確かに厳しくなるけどさ。 -- 名無しさん (2012-11-14 22 59 33) 「1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。」が+5%になってませんか? -- 名無しさん (2012-11-15 07 07 39) 最終日まで待たせてくれない新イベント発動...折れるよ -- 名無しさん (2012-11-15 09 15 11) 相手がガウだった時に戦いたくないと思った -- 名無しさん (2012-11-15 09 20 18) 相変わらずチャレバト発生しない・・・いい加減にしろよ -- 名無しさん (2012-11-15 15 03 19) 気長にと思ったら!?別のイベントが!勝手に〇〇艦隊所属になっている。 -- 名無しさん (2012-11-15 16 02 20) 新イベント面白くない!自分で発見しても攻撃する前に撃破されたらガシャポイント貯まらないから意味無い!総力戦のほうが良い!てかこのイベントガンコレのパクリでしょ? -- 名無しさん (2012-11-15 16 09 50) ↑そうなんだ~パクリねぇ~戦友さんと同じ艦隊所属じゃなくてガッカリ... -- 名無しさん (2012-11-15 17 02 33) ↑↑私もガンコレユーザーですが同意見です。ほとんどガンコレと同じだと思いました。戦友さんと協力出来ないので面白くないです。レス違いすいません。 -- 名無しさん (2012-11-15 17 45 59) まだ、少しやっただけど新イベは自艦隊が最初にボスを半分以上削れば勝負はもうついているのでおそらく敵艦隊は何をやっても体力の無駄w放置でさらに敵艦隊への嫌がらせ? -- 名無しさん (2012-11-15 18 11 08) 今回(今回から?)のイベ仮に多数の人が面白かったとしてもオレも求めるものではない。続くようなら引退、てかGREE脱会します。 -- 名無しさん (2012-11-15 19 47 22) |_・)チラッ 半分ヤケくそでやってたら… なんとかシンげとできました(^O^)v のρ(°∩°){シャアはもっと激戦だと思うけど…やれるだけやってみます☆ -- ぼったグXー (2012-11-17 02 31 36) ↑心折れたとかいってるのに女々しく続けてるんじゃねーよクソが! -- 名無しさん (2012-11-17 10 13 40) 毎日コツコツやってたらシャアgetでけた。AAでも何とかなるもんだな。 -- 名無し (2012-11-17 10 31 45) ↑↑たまにこういうひねくれ者のクソがいるけど気にすんな。GETおめでとう。 -- 名無しさん (2012-11-17 11 35 44) ↑ごくあたりまえの反応じゃん。クソは・お・ま・え!www -- 名無しさん (2012-11-17 12 34 55) クソクソ言うなんて、はしたない。お母さんはそんな子に育てた覚えはありません!(苦笑)。くだらん言い合いはこれで終了。 -- 名無しさん (2012-11-17 14 21 49) チャレバトって戦友と当たることあるの? -- 名無しさん (2012-11-17 19 49 45) 相変わらず発生しねーなー。連続50回発生しないとか冗談だろこれ -- 名無しさん (2012-11-17 22 45 35) 運Aをクソ呼ばわりするのはいいけど、運Aを非難している人をクソって言うな、クソガキが!!! -- 名無しさん (2012-11-18 07 37 18) 勝手に脳内ルールw作って他人に押し付けるな、クソガキがぁ!!! -- 名無しさん (2012-11-18 11 30 02) 丸丸二日間信頼度バトルが発生しないんだが。 -- 名無しさん (2012-11-19 00 29 57) ↑運営には通報してあるの? -- 名無しさん (2012-11-19 02 21 51) #11014; #11014; #11014; #11014; #11014;チャレバト、マスターズ、バトルは戦友とは当たらないと思います -- 名無しさん (2012-11-19 07 58 00) 運Aの仕業を通報しても意味ないだろ(笑) -- 名無しさん (2012-11-19 08 18 05) ↑↑マスターズは戦友さんとあたる事があると明記してあります。 -- 名無しさん (2012-11-19 11 16 16) ↑実際、3回ほどマスターズで戦友さんと対戦しました。 -- 名無しさん (2012-11-19 18 33 37) ↑×4 通常バトルでも戦友と遭遇したと思うのだが、サブアカとの対戦だったか定かではない・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 18 35 44) うおーーーシャアget!!新規にはマゾすぎるぞチャレバト!!ムサイにてミデア367隻ネル104隻レウ38隻 -- 名無しさん (2012-11-24 16 05 28) ↑お疲れ様w -- 名無しさん (2012-11-24 16 25 20) この時間でグレイファントムって・・・サラミスじゃ勝てないよ。ホント初心者に厳しいなぁ〜 -- 名無しさん (2012-11-24 23 26 11) シャアゲットできんかったーorz -- 名無しさん (2012-11-25 00 14 38) サブアカ作った時に勝てるまで次回のチャレバトまで待ちましたから、普通に始めた人は早くアーガマあたりの戦艦にしないと厳しいですよね -- 名無しさん (2012-11-25 13 49 51) lv6、エリア1、ランク8、ビッグトレー&ムサイです・ -- 名無しさん (2012-11-28 01 33 39) (↑誤爆失礼)lv8、エリア1、ランク8、ビッグトレー&ムサイですが確か20日くらいでシャアゲットです。今回はGNアーマー主力で攻撃4,2デッキです。ちょうどトータル250戦でした。一応頑張れば取れますよ。なんか悲観的な方が多いので希望を投入してみましたが・・・もうココ見る人いないかなwアーガマ辺り使えれば楽にイケるだろうな~。デッキ強化や粘り強く攻める努力はモチロン必要ですよw -- 名無しさん (2012-11-28 01 42 04) 過去のチャレバトのパイロットを入手していない諸君に朗報だ!次回のチャレバトより、2人目のパイロットを入手した特典として過去のチャレバトのパイロット1名をプレゼントするぞ!自軍デッキの強化に役立ててほしい。この機会を見逃すな!(注:妄想です) -- 名無しさん (2012-11-30 21 45 25) ↑期待してしまったぞどうしてくれる -- 名無しさん (2012-12-01 15 32 54) ↑ ↑↑ほんと、再チャレンジさせてほしいよね。☆5ユニコーン出てもバナージいないからイマイチ気持ちがのらない。12月のチャレバトの一人はガロードかな? -- 名無しさん (2012-12-01 22 40 48) ↑そのうち☆4になっていずれ出るさ。ガンマスが続いていればの話だけどwww -- 名無しさん (2012-12-01 23 41 10) ↑じゃ、諦めなきゃいけないかもね。エリアパイロットですら80を超える能力を持つパイロットが出てきたんじゃチャレンジでのパイロットは90超えが当たり前になって来年中に行き詰るんじゃないか?? -- 名無しさん (2012-12-02 01 41 24) そろそろ撃墜王やってくれ、チャレバトは3カ月くらいやんなくていいよ、どうせπ枠無いんだから -- 名無しさん (2012-12-03 20 00 19) パイロットだけで艦長は出ないんでしょうか?ガンダムマスターズなんだから艦長も出してあげてー>< -- 名無しさん (2012-12-04 00 33 56) あれ?今月はチャレバトなし? まぁガロードあたりがきても微妙だけどw -- 名無しさん (2012-12-13 11 07 07) 明日からのチャレバト。ガロードと又アムロか? -- 名無しさん (2012-12-19 14 33 38) 出るのか?☆5νガンダム!今月発売のMGνガンダムとのコラボは無いし・・・ -- 名無しさん (2012-12-19 17 14 42) 名前 コメント
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 475 135 196 109 対 物理格闘 17.29% 対 物理射撃 7.97% 100 2,848 240 823 455 対 ビーム格闘 11.08% 対 ビーム射撃 12.68% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/アームド・アーマーBS サブ兵装1/アームド・アーマーBS(照射) サブ兵装2/アームド・アーマーVN SPA/アームド・アーマーVN(切り裂き) クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 メイン格闘や特格を主軸に、サブ兵装やチェインブレイカーを駆使して敵が倒れるまで食らいつき続けるように戦えるインファイター。 各種格闘やサブ2が簡単にキャンセルで繋がり、コンボ継続やダウン状態から逃げようとする敵にはサブ1で捕えて追撃と、コンボ 追撃性能に優れている。 アームド・アーマーVNの存在感のせいで一見物理特化ファイターのように見えるが、実際は格闘・サブの半分がビーム属性。拡張パーツでは格闘値をメインに盛りつつビーム・物理属性両方をできるだけ伸ばしたい。HPが高いため攻撃力全振りもできる。 黒と金を基調としたユニコーンガンダムの2号機で地上戦の調整を施され、専用の増加サイコフレーム兵器アームド・アーマーを装備する。オーガスタ研究所による再調整を施されたマリーダもといプルトゥエルブが乗り込み、バナージのユニコーンガンダムを捕えるべく地上へ降り立つ。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 4hit 1064 2hit 1000 3 4hit 984 1 405 3700 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 137 4hit 484 2hit 824 3 4hit 812 1 334 3046 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 アームド・アーマーVNとビームサーベルを用いた3弾段格闘で全4ヒット。物理、ビーム、物理 ビームの実質ハイブリッド格闘。挙動が遅いので、カウンターに注意。 特殊格闘は物理パンチ。発生が速いが踏み込み距離は短め。 メイン射撃 アームド・アーマーBS 弾数 リロード時間 属性 4 8.0s 弾数少な目のビームライフル系射撃。 ビームマグナムのような威力はないが、射撃戦ではサブ1と併用になるので問題はない。 サブ兵装1 アームド・アーマーBS(照射) 弾数 リロード時間 属性 3 30.0s 弾速、銃口補正に優れる照射系のビーム射撃。怯まず移動するタイプのターゲットにも照射中にビームが追尾し続けるのですり抜けられて威力が下がるようなことはない。 インファイターの射撃としては弾数が多くリロード時間も短め、遠距離でも当てていける高性能な兵装。 ビーム射撃サブとしてはかなり上位の性能なのだがバンシィの基礎射撃値が低いせいで拡張パーツなしには威力を発揮することができない。しかし未強化でも拘束・固め性能が高いので格闘コンボ継続や、ダウンからすり抜けて復帰しようとする敵を逃がさず追撃する技としては使い勝手がいい。 サブ兵装2 アームド・アーマーVN 弾数 リロード時間 属性 1 17.0s 突進後、掴んだ相手を投げ捨てる掴み属性の2段格闘。 発生が速く高威力で単発技としても優秀だがキャンセルルートも豊富なので特格や打上などで追撃できたりと自由度も高い。 SPA アームド・アーマーVN(切り裂き) タイプ 発動条件 属性 攻撃 - VNの爪を展開し敵を切り裂くSPA。多分、デルタプラスを引き裂いた劇中再現の攻撃。 ある程度の距離を移動してからしか攻撃しないので軸ずれが起きやすく、上下の誘導も弱いので距離を離す、同高度で発動するなどの工夫が必要。 クイックキャンセル 打上攻撃→ジャンプ 打下攻撃→降下 特格→打上攻撃、打下攻撃、サブ1、ジャンプ 特格←→サブ2 地上サブ1→打上攻撃、サブ2 サブ1→打下攻撃 サブ2→打上攻撃、打下攻撃、サブ1 コンボ例 メイン格闘で拾うコンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 サブ2 特殊格闘 サブ1→メイン格闘 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ D2Cコンフューズド バンシィ 設計図Ⅱ D2Cコンフューズド バンシィ 機体名 バンシィ 形式番号 RX-0 ロール インファイター 僚機時パイロット プルトゥエルブ 作品 機動戦士ガンダムUC 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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(2012/6/24) 合計CPを追加、色付け基準を引き上げました。 LvMax攻撃CP>300、LvMax防御CP>200のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>500のものに濃い色をつけています Lv30攻撃CP>180、Lv30防御CP>130のものに薄い色をつけています No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 401 百式 中 ★4 地/宇 14 1555 710 111 51 5190 2365 370 168 538 402 Zガンダム 遠 ★4 地/宇 20 2125 1100 106 55 3891 2434 195 122 6900 4710 345 235 580 403 バーザム 遠 ★1 地/宇 225 220 500 490 500 490 404 ??? ★ 地/宇 405 イージスガンダム 遠 ★4 地/宇 14 1300 1055 93 75 4375 3210 312 229 541 406 ??? ★ 地/宇 407 ??? ★ 地/宇 408 ドラッツェ 近 ★1 地/宇 13 200 200 409 ギラズール(親衛隊機) 近 ★3 地/宇 6 660 395 110 65 1550 890 258 148 406 410 シャイニングガンダム 近 ★3 地/宇 4 1015 150 254 38 2070 250 517 62 579 411 ブラストインパルス 中 ★3 地/宇 14 1400 810 100 58 3714 1840 265 131 4385 2145 313 153 466 412 ゲイツR 中 ★2 地/宇 10 430 370 43 37 413 ブレイズザクファントム(レイ) 中 ★3 地/宇 6 775 515 1740 1020 290 170 460 414 メビウスゼロ 中 ★2 地/宇 9 430 275 415 ガンダムF91 遠 ★4 地/宇 11 1380 825 125 75 3290 1678 299 153 4425 2190 402 199 601 416 ベルガ・ギロス 中 ★3 地/宇 10 845 610 85 61 2635 1860 263 186 449 417 リガズィ 近 ★2 地/宇 5 435 305 418 ストライクルージュ 遠 ★2 地/宇 10 500 420 50 42 419 アレックスFA 遠 ★3 地/宇 10 1005 650 101 65 2725 1740 272 174 446 420 デルタプラス 遠 ★3 地/宇 11 1115 590 101 54 2591 1277 236 116 3190 1560 290 141 431 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 421 ガンダムEz8 遠 ★4 地 5 785 585 157 117 1323 996 265 199 1650 1250 330 250 580 422 ストライクノワール 中 ★3 地/宇 19 1625 930 86 49 4820 3890 253 204 457 423 ガーベラ・テトラ 中 ★3 地/宇 13 1100 695 85 53 2795 2170 215 166 381 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★3 地/宇 13 1265 565 97 43 3995 1435 307 110 417 425 バウ 近 ★2 地/宇 16 730 435 46 27 2275 1220 142 76 2275 1220 142 76 218 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★3 地/宇 19 1330 775 70 41 4930 2710 259 142 401 427 ブリッツガンダム 近 ★3 地/宇 10 955 685 96 69 2425 2055 242 205 447 428 サイコガンダム 中 ★4 地/宇 60 5320 2720 89 45 15598 9094 260 152 21650 12850 360 214 574 429 ディン(クルーゼカラー) 中 ★4 地 9 1170 590 130 66 3285 1270 365 141 506 430 ビギナ・ギナ 遠 ★3 地/宇 9 885 635 98 71 2530 1815 281 201 482 431 ソードストライク 近 ★4 地/宇 10 1250 770 125 77 3510 2160 351 216 567 432 GP03S 遠 ★4 地/宇 10 1100 890 110 89 2179 2289 218 229 2635 2880 263 288 551 433 ジム・スナイパーカスタム 遠 ★3 地/宇 4 570 370 142 92 1025 615 256 153 409 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★3 地/宇 18 1495 805 83 45 3746 2306 208 128 4655 2915 258 161 419 435 アヘッド 中 ★2 地/宇 10 655 450 66 45 1835 1310 183 131 1835 1310 183 131 314 436 フォビドゥンガンダム 中 ★3 地/宇 13 1035 825 80 63 2740 3060 210 235 445 437 RGガンダムMk-II(ティターンズ) 遠 ★SP 地/宇 13 1050 810 81 62 2835 2385 218 183 401 438 RGガンダムMk-II(エゥーゴ) 中 ★SP 地/宇 13 3520 1685 270 129 399 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地/宇 18 1505 990 64 55 5026 3317 279 184 6395 4225 355 234 589 440 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地/宇 22 1940 1150 5484 3667 249 167 7575 5155 344 234 578 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 441 エールストライクガンダム 遠 ★4 地/宇 16 1490 935 5365 3315 335 207 542 442 マスラオ(磨修羅生) 中 ★3 地/宇 6 670 270 2475 1150 412 191 603 443 フルアーマーガンダム 中 ★3 地/宇 10 825 705 82 70 2425 2240 242 224 466 444 ガンダムシュピーゲル 中 ★3 地 5 935 410 1660 785 332 157 489 445 M1アストレイシュライク 遠 ★2 地/宇 4 446 ヘビーガン 遠 ★2 地 8 430 340 53 42 1025 740 128 92 1025 740 128 92 220 447 ウィンダム 中 ★2 地/宇 7 448 ズゴックE 近 ★2 地/宇 5 449 グフイグナイテッド(ハイネ) 中 ★2 地/宇 6 450 シュツルム・ディアス 中 ★1 地/宇 13 255 240 451 ドワッジ改 近 ★1 地/宇 3 452 トーラス(OZ) 遠 ★1 地/宇 5 453 バンシィ 中 ★4 地/宇 18 1505 990 6110 4175 339 231 570 454 アルヴァアロン 遠 ★3 地/宇 20 1935 875 7500 2100 375 105 480 455 セイバーガンダム 遠 ★3 地/宇 14 1405 685 4450 2155 317 153 470 456 ガンダムスローネアイン 近 ★3 地/宇 12 890 775 74 64 3050 2115 254 176 430 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 近 ★2 地/宇 6 160 160 26 26 465 445 77 74 465 445 77 74 151 458 アクア・ジム 中 ★2 地 3 459 シャア専用ズゴック 近 ★4 地 7 1015 590 145 84 2465 1270 352 181 533 460 トールギスⅡ 近 ★3 地/宇 18 1700 875 94 48 4712 2862 261 159 5585 3440 310 191 501 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 461 Gキャノン 中 ★3 地/宇 8 865 590 108 74 2365 1560 295 195 490 462 ムラサメ(バルドフェルド機) 近 ★3 地/宇 5 695 500 139 100 1530 1125 306 225 531 463 シルバースモー 近 ★2 地/宇 9 630 515 70 57 1700 1710 188 190 378 464 エールストライクガンダム 近 ★3 地/宇 16 1485 870 92 54 4237 2837 265 177 5035 3410 314 213 527 465 Zガンダム 遠 ★SP 地/宇 20 1865 950 93 47 6240 3280 312 164 476 466 Oガンダム 中 ★SP 地/宇 8 1020 650 127 81 2485 1540 310 192 502 467 アストレイレッドフレーム 近 ★SP 地/宇 5 915 385 183 77 1975 620 395 124 519 468 ザクII(ドズル・ザビ専用) 近 ★SP 地/宇 22 1925 445 87 20 9185 720 417 32 449 469 デュエルガンダム 遠 ★4 地/宇 15 1540 865 102 57 5320 2725 354 181 535 470 フリーダムガンダム 中 ★3 地/宇 20 1950 915 97 45 7210 3770 360 188 548 471 バンシィ 中 ★SP 地/宇 13 1230 890 94 68 3625 2880 278 221 499 472 ユニコーンガンダム 遠 ★SP 地/宇 13 1420 810 109 62 3127 1795 241 138 4140 2385 318 183 501 473 クシャトリヤ 中 ★4 地/宇 40 3670 1985 91 49 15030 8950 375 223 598 474 ユニコーンガンダム 近 ★3 地/宇 13 1150 675 88 51 4105 2585 315 198 513 475 シェンロンガンダム 中 ★4 地/宇 10 1480 780 148 78 4135 2160 413 216 629 476 バンシィ(NT-D) 近 ★3 地/宇 18 1565 840 86 46 5805 3165 322 175 497 477 ジャスティスガンダム 遠 ★3 地/宇 19 1490 990 78 52 5685 4405 299 231 530 478 ウイングガンダム 中 ★3 地/宇 10 1115 660 111 66 3545 1955 354 195 549 479 量産型キュベレイ 遠 ★3 地/宇 15 1190 755 79 50 4200 2560 280 170 450 480 ガンダム 中 ★5 地/宇 16 2080 1060 130 66 5087 2672 317 167 7400 3920 462 245 707 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 481 ガンダムデスサイズ 近 ★4 地/宇 12 1320 750 110 62 4995 2475 416 206 622 482 ガンダムサンドロック 近 ★4 地 9 1230 605 136 67 3975 1935 441 215 656 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地/宇 15 1880 895 125 59 6160 2920 410 194 604 484 アカツキ(オオワシ装備) 遠 ★3 地/宇 16 1510 760 94 47 6250 2625 390 164 554 485 アルケーガンダム 近 ★3 地/宇 10 980 455 98 45 3925 1765 392 176 568 486 デルタプラス 近 ★3 地/宇 11 1175 530 106 48 4210 1980 382 180 562 487 ガンダムヘビーアームズ改 中 ★3 地/宇 14 1560 640 111 45 5450 2250 389 160 549 488 プロトタイプガンダム 遠 ★2 地/宇 8 850 385 106 48 489 デザート・ジム 遠 ★2 地 5 490 245 98 49 1290 645 258 129 1290 645 258 129 387 490 ダークダガーL 中 ★2 地/宇 4 310 130 77 32 491 ??? ★0 地/宇 492 ??? ★0 地/宇 493 ??? ★0 地/宇 494 GP01 遠 ★SP 地/宇 11 1315 750 119 68 3550 2055 322 186 508 495 バスターガンダム 中 ★4 地/宇 15 1625 890 108 59 5265 2880 351 192 543 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地/宇 15 1195 1000 79 66 3772 3717 251 248 4520 4505 301 300 601 497 ストライクガンダム 近 ★2 地/宇 8 725 405 90 50 2185 1050 273 131 404 498 リックディアスⅡ 中 ★3 地/宇 8 840 590 105 73 2230 1565 278 195 473 499 クィン・マンサ 遠 ★4 地/宇 67 6250 3465 93 51 13265 7761 197 115 25150 15050 375 224 599 500 νガンダム 近 ★4 地/宇 15 1705 950 113 63 6075 3280 405 218 623 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 501 ZZガンダム 中 ★3 地/宇 24 2085 920 86 38 8615 3800 358 158 516 502 リゼル(隊長機) 遠 ★3 地/宇 10 1065 685 106 68 3385 2105 338 210 548 503 百式改 近 ★3 地/宇 10 960 590 96 59 2645 1560 264 156 420 504 ゴッドガンダム 近 ★3 地/宇 5 1020 165 204 33 2700 260 540 52 592 505 カラミティガンダム 遠 ★4 地/宇 11 1345 780 122 70 4065 2215 369 201 570 506 スサノオ 遠 ★4 地/宇 6 1215 590 202 98 2870 1350 478 225 703 507 サザビー 中 ★3 地/宇 19 1790 950 94 50 6180 4340 325 228 553 508 サザビー 中 ★4 地/宇 21 2500 1485 119 70 5391 4009 256 190 7100 5505 338 262 600 509 キュベレイmk-II 遠 ★4 地/宇 13 1450 760 111 58 3585 2124 275 163 4850 2940 373 226 599 510 シナンジュ 近 ★3 地/宇 16 1495 815 93 50 5575 3385 348 211 559 511 ガデッサ 近 ★2 地/宇 9 750 435 83 48 2350 1350 261 150 411 512 ガンダムマックスター 中 ★3 地/宇 6 895 165 149 27 2465 500 410 83 493 513 NT-1アレックス 近 ★5 地/宇 18 2250 1100 125 61 8500 4500 472 250 722 514 Vガンダム 遠 ★4 地/宇 3 620 445 206 148 1395 710 465 236 701 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地/宇 22 2650 1300 120 59 8650 5000 393 227 620 516 FAガンダムMk-II 中 ★3 地/宇 14 975 685 69 48 2880 3367 205 240 517 ストライクノワール 遠 ★3 地/宇 19 2360 1115 124 58 6450 4395 339 231 570 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地/宇 16 1525 895 95 55 5750 3605 359 225 584 519 デュエルガンダムAS 近 ★3 地/宇 10 1325 1185 132 118 3240 2770 324 277 601 520 デナン・ゲー 中 ★2 地/宇 5 460 370 92 74 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト Lv1 Lv1 CP Lv30 Lv30 CP LvMax LvMax CP 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 計 521 GNアーチャー 近 ★2 地/宇 6 525 420 87 70 522 シャイニングガンダム(S) 近 ★3 地/宇 7 1135 300 162 42 3100 1025 442 146 588 523 レイダーガンダム 遠 ★4 地/宇 10 1365 740 136 74 3900 1995 390 199 589 *** ??? ★ 地/宇 0 0 0 420 デルタプラスLv30 攻2591 防1277 -- 名無しさん (2012-04-09 10 16 25) 421 ガンダムEz8 Lv30 攻1323 防996 -- 名無しさん (2012-04-16 15 08 28) 418 ストライクルージュ Lv1 攻500 防420 -- 名無しさん (2012-04-18 17 14 05) 417 リガズィ Lv1 攻435 防305 -- 名無しさん (2012-04-18 17 15 12) 414 メビウス・ゼロ Lv1 攻430 防275 -- 名無しさん (2012-04-18 17 16 26) 413 ブレイズザクファントム(レイ) Lv1 攻775 防515 -- 名無しさん (2012-04-18 17 18 07) 412 ゲイツR Lv1 攻430 防370 -- 名無しさん (2012-04-18 17 20 38) 409 ギラ・ズール(親衛隊機) Lv1 攻660 防395 -- 名無しさん (2012-04-18 17 22 21) 408 ドラッツェ Lv1 攻200 防200 -- 名無しさん (2012-04-18 17 23 49) 403 バーザム Lv1 攻225 防220 -- 名無しさん (2012-04-18 17 25 02) 432 GP03S Lv1 攻1100 防890 コスト10 -- 名無しさん (2012-04-19 12 34 59) 433ジム・スナイパーカスタムLv1攻570防370 -- nobu (2012-04-27 02 00 30) ヤクト・ドーガ(クエス)LV30攻3746防2306 -- 名無しさん (2012-05-01 01 23 42) 459 シャア専用ズゴック★4近 Lv1 攻1015 守590 -- 名無しさん (2012-05-04 22 55 02) 415 ガンダムF91 Lv30 攻3290 防1678 -- 名無しさん (2012-05-14 10 15 06) 432 GP03S Lv30 攻2179 防2289 -- 名無しさん (2012-05-21 11 16 01) 428 サイコガンダム Lv30 攻15598 防9094 -- 名無しさん (2012-05-23 14 48 37) 450シュツルム・ディアス★1中 地/宇 Lv1 攻255 防240 コスト13 -- 名無しさん (2012-05-25 16 43 24) 464 ★3エールストライクガンダム Lv30 コスト16 攻4237 防2837 -- 名無しさん (2012-05-30 12 31 46) No439 ユニコーンガンダムLv30 攻5026 防3317 -- 名無しさん (2012-06-04 12 51 08) 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) Lv30 攻3772 防3717 -- 名無しさん (2012-06-08 18 35 57) 472 ユニコーンガンダム Lv30 攻3127防1795 -- 名無しさん (2012-06-14 23 23 04) なんで合計コスパがないんだろう -- 名無しさん (2012-06-14 23 31 36) ↑この表を作成した頃にはそういう概念が無かったんです。追加してみましたので活用下さい -- 名無しさん (2012-06-24 07 35 45) 480 ★5ガンダムLv30 攻5087 防2672 -- 名無しさん (2012-06-28 10 06 33) 508 ★4サザビーLv30 攻5391 防4009 -- 名無しさん (2012-07-02 13 47 50) 名前 コメント
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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-2)属性「オペレーションメテオ」 スキル「ACのガンダム」、「ハイパージャマー」、「オペレーションメテオ」、「少女が見た流星」 属性「可変」 スキル「変形」、「変形強襲」、「可変機動戦闘」 属性「ニュータイプ機」 スキル「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」 属性「ニュートロンジャマーキャンセラー」 スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」、「舞い降りる翼」、「選ばれた未来」、「NジャマーキャンセラーII 属性「ヴィクトリータイプ」 スキル「ヴィクトリー計画」 属性「高機動型」 スキル「エールストライカー」、「高機動展開」 属性「ガンダムチーム」 スキル「シャングリラ魂」 属性「ヴェーダ」 スキル「ヴェーダのサポート」 属性「ヴォワチュールリュミエール」 スキル「光り輝ける旗手」 属性「黒歴史」 スキル「黒歴史の遺産」 ※(2012/8/15) 容量オーバーにつき、属性別ランキングページを分割しました ※(2012/12/7) 昨今のインフレ具合に合わせ、色付け基準を引き上げました。 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-2) 掲載基準 合計CP 400以上 + 該当スキル持ち機体 合計CP600以上に濃い色をつけています。 攻撃CP400以上、防御CP300以上には薄い色をつけています。 ソート:合計CP順 属性「オペレーションメテオ」 スキル「ACのガンダム」、「ハイパージャマー」、「オペレーションメテオ」、「少女が見た流星」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 749 ウィングガンダム 遠 ★5 地宇 17 9490 5600 558 329 887 少女が見た流星 可変 オペレーションメテオ 726 ガンダムヘビーアームズ 中 ★4 地宇 13 6625 3010 509 231 740 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 636 ガンダムデスサイズヘル 中 ★4 地宇 13 4960 4255 381 327 708 ハイパージャマー オペレーションメテオ 693 ガンダムサンドロック改 中 ★4 地宇 14 4520 5095 322 363 685 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 716 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 ★4 地宇 17 6430 5180 378 304 682 オペレーションメテオ オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム 579 ウイングガンダムゼロ 中 ★4 地宇 17 7035 4375 413 257 670 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 708 アルトロンガンダム 中 ★4 地宇 12 4505 3545 375 295 670 オペレーションメテオ オペレーションメテオ 482 ガンダムサンドロック 近 ★4 地 9 3975 1935 441 215 656 - オペレーションメテオ 707 ウイングガンダムゼロ 近 ★3 地宇 15 5005 4490 333 299 632 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 475 シェンロンガンダム 中 ★4 地宇 10 4135 2160 413 216 629 - オペレーションメテオ 481 ガンダムデスサイズ 近 ★4 地宇 12 4995 2475 416 206 622 - オペレーションメテオ 531 アルトロンガンダム 遠 ★3 地宇 8 2960 1840 370 230 600 ACのガンダム オペレーションメテオ 582 ガンダムサンドロック改 中 ★3 地宇 14 5295 3060 378 218 596 ACのガンダム オペレーションメテオ 533 ガンダムヘビーアームズ 中 ★4 地宇 14 5510 2760 393 197 590 ACのガンダム オペレーションメテオ 572 ガンダムデスサイズ 中 ★3 地宇 14 4610 3605 329 257 586 ACのガンダム オペレーションメテオ 322 ウィングガンダム 近 ★4 地宇 10 3400 2200 340 220 560 - オペレーションメテオ 478 ウイングガンダム 中 ★3 地宇 10 3545 1955 354 195 549 - 可変 オペレーションメテオ 487 ガンダムヘビーアームズ改 中 ★3 地宇 14 5450 2250 389 160 549 - オペレーションメテオ 324 ガンダムサンドロック改 近 ★3 地宇 9 2565 1725 285 191 476 - オペレーションメテオ 297 ガンダムデスサイズ 中 ★3 地宇 10 2380 1960 238 196 434 - オペレーションメテオ 334 シェンロンガンダム 近 ★3 地宇 10 3010 1190 301 119 420 - オペレーションメテオ 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★3 地宇 13 3995 1435 307 110 417 - オペレーションメテオ 属性「可変」 スキル「変形」、「変形強襲」、「可変機動戦闘」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1025 リゼルC型 遠 ★4 地宇 15 8855 4945 590 329 920 可変機動戦闘」 隊長機 可変 ロンド・ベル 1085 V2ガンダム 遠 ★4 地宇 16 7985 6450 499 403 902 変形強襲 可変 合体 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地宇 18 9890 5565 549 309 858 変形強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 763 Vガンダムヘキサ 近 ★4 地宇 15 6755 5255 450 350 800 変形強襲 隊長機 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 774 Ex-Sガンダム 中 ★4 地宇 18 8925 5435 495 301 796 Zの系譜 可変 Z計画 ALICE 751 Zガンダム 遠 ★4 地宇 15 7250 4535 483 302 785 Zの系譜 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 763 V2ガンダム 近 ★4 地宇 15 7990 3740 532 249 781 光の翼 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 502 255 757 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 432 312 744 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 569 Vダッシュガンダム 遠 ★4 地宇 5 2290 1405 458 281 739 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 482 236 718 モビルフォートレス計画 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 778 メッサーラ 遠 ★3 地宇 20 8910 5300 445 265 710 変形 ティターンズ 可変 514 Vガンダム 遠 ★4 地宇 3 1395 710 465 236 701 - 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 729 ガンタンクR-44 遠 ★3 地宇 5 2253 1205 450 241 691 変形 可変 地球連邦軍 651 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 16 6110 4900 381 306 687 変形 ザフト 可変 VPS装甲 630 ブラストインパルス 遠 ★4 地宇 15 5975 4225 398 281 679 VPS展開 ザフト 可変 VPS装甲 620 ガンダムエピオン 近 ★4 地宇 18 7950 4255 441 236 677 ゼロシステム 可変 ホワイトファング 740 アンクシャ 遠 ★3 地 15 5790 4285 386 285 671 - 可変 連邦(ラプラス戦争) 579 ウイングガンダムゼロ 中 ★4 地宇 17 7035 4375 413 257 670 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 394 275 669 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 556 Sガンダム 遠 ★4 地宇 14 6400 2650 457 189 646 オールレンジ攻撃 可変 Z計画 ALICE 682 Vダッシュガンダム 遠 ★3 地宇 6 2550 1300 425 216 641 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 707 ウイングガンダムゼロ 近 ★3 地宇 15 5005 4490 333 299 632 ゼロシステム 可変 オペレーションメテオ ゼロシステム 644 V2ガンダム 近 ★3 地宇 15 6450 3000 430 200 630 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 631 Vガンダム 近 ★3 地宇 9 4225 1440 469 160 629 強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 712 Ex-Sガンダム 中 ★3 地宇 16 5660 4420 353 276 629 変形 可変 Z計画 ALICE 659 ガンキャノンディテクター 遠 ★3 地宇 13 5290 2860 406 220 626 偵察 カラバ 可変 地球連邦軍 632 Vガンダムヘキサ 遠 ★3 地宇 11 3965 2910 360 264 624 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 528 アムロ専用ZプラスA型 近 ★4 地宇 12 5115 2330 426 194 620 変形 カラバ 可変 Z計画 612 ガンダムエアマスター(MA) 中 ★3 地宇 14 5550 3100 396 221 617 超高速機動 MA 高機動型 可変 旧連邦軍 フラッシュシステム 695 Zガンダム3号機 近 ★3 地宇 18 6475 4610 359 256 615 変形 カラバ 可変 Z計画 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 ★3 地宇 3 1195 635 398 211 609 プレッシャー ネオ・ジオン 隊長機 可変 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 300 299 599 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 571 ZII 近 ★3 地宇 12 4385 2710 365 225 590 ゼータの鼓動 可変 Z計画 523 レイダーガンダム 遠 ★4 地宇 10 3900 1995 390 199 589 - トランスフェイズ装甲 可変 地球連合軍 628 リボーンズガンダム 近 ★3 地宇 17 7025 3000 413 176 589 ツインドライヴ 可変 GNドライブ[T] 563 インパルスガンダム 近 ★3 地宇 13 5500 2105 423 161 584 - ザフト 可変 VPS装甲 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 345 235 580 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 565 ガイアガンダム 遠 ★3 地宇 11 3680 2685 334 244 578 - ザフト 可変 VPS装甲 428 サイコガンダム 中 ★4 地宇 60 21650 12850 360 214 574 拠点防衛 ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 687 ZプラスA型 近 ★3 地宇 12 4075 2690 339 224 563 - カラバ 可変 Z計画 486 デルタプラス 近 ★3 地宇 11 4210 1980 382 180 562 - 可変 ロンド・ベル Z計画 320 ZZガンダム 近 ★4 地宇 26 9060 5510 348 211 559 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 478 ウイングガンダム 中 ★3 地宇 10 3545 1955 354 195 549 - 可変 オペレーションメテオ 502 リゼル(隊長機) 遠 ★3 地宇 10 3385 2105 338 210 548 変形 隊長機 可変 ロンド・ベル 405 イージスガンダム 遠 ★4 地宇 14 4375 3210 312 229 541 イージスの守り フェイズシフト装甲 ザフト 可変 462 ムラサメ(バルドフェルド機) 近 ★3 地宇 5 1530 1125 306 225 531 - 隊長機 可変 オーブ 501 ZZガンダム 中 ★3 地宇 24 8615 3800 358 158 516 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 465 Zガンダム 遠 ★SP 地宇 20 6240 3280 312 164 476 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 455 セイバーガンダム 遠 ★3 地宇 14 4450 2155 317 153 470 - ザフト MA 可変 VPS装甲 383 ガンダムエピオン 近 ★3 地宇 15 3745 3165 249 211 460 - 可変 ホワイトファング 436 フォビドゥンガンダム 中 ★3 地宇 13 2740 3060 210 235 445 - トランスフェイズ装甲 可変 地球連合軍 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★3 地宇 12 3355 1955 279 162 441 - カラバ 可変 Z計画 420 デルタプラス 遠 ★3 地宇 11 3190 1560 290 141 431 変形 可変 ロンド・ベル Z計画 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★3 地宇 5 1135 1015 227 203 430 - 可変 サンクキングダム 364 フォースインパルスガンダム 遠 ★3 地宇 14 3760 2270 268 162 430 - ザフト 可変 VPS装甲 306 ソードインパルスガンダム 中 ★3 地宇 14 3750 2250 267 160 427 - ザフト 可変 VPS装甲 365 カオスガンダム 遠 ★3 地宇 12 3150 1895 262 157 419 VPS展開 地球連合軍 VPS装甲 可変 303 スーパーガンダム 遠 ★3 地宇 17 4480 2500 263 147 410 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 243 イージスガンダム 近 ★3 地宇 10 2780 1315 278 131 409 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト 可変 337 リゼル(隊長機) 遠 ★3 地宇 10 2230 1815 223 181 404 - 隊長機 可変 ロンド・ベル 332 ガイアガンダム 近 ★3 地宇 11 2700 1705 245 155 400 - ザフト 可変 VPS装甲 396 メッサーラ 近 ★3 地宇 20 4335 2395 216 119 335 変形 ティターンズ 可変 380 アッシマー 遠 ★2 地宇 8 1060 960 132 120 252 変形 エゥーゴ ティターンズ 可変 連邦(グリプス戦役) 属性「ニュータイプ機」 スキル「サイコミュ」、「αの思念」、「サイコフレームの共振」、「ニュータイプの共鳴」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 772 キュベレイ 遠 ★5 地宇 14 8505 4335 607 309 916 ニュータイプの共鳴 ネオ・ジオン ニュータイプ機 773 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 11400 4800 633 266 899 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 723 νガンダム 遠 ★5 地宇 16 8550 5665 534 354 888 サイコフレームの共振 ニュータイプ機 ロンド・ベル 786 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地宇 21 12570 5840 598 278 876 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 787 クィン・マンサ 遠 ★4 地宇 66 43240 12355 655 187 842 ネオ・ジオンの脅威 ネオ・ジオン ニュータイプ機 724 サザビー 遠 ★5 地宇 21 10990 6540 523 311 834 ニュータイプの共鳴 ネオジオン ニュータイプ機 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 18 9280 5450 515 302 817 NT-D発動II ニュータイプ機 連邦(UC計画) 789 クスィーガンダム 遠 ★4 地宇 20 9990 6050 499 302 801 サイコミュ ニュータイプ機 ミノフスキークラフト 725 シナンジュ 遠 ★4 地宇 13 6290 3445 483 265 748 サイコミュ ニュータイプ機 隊長機 袖付き 513 NT-1アレックス 近 ★5 地宇 18 8500 4500 472 250 722 - ニュータイプ機 連邦(1年戦争) 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 ★4 地宇 58 28000 13700 482 236 718 モビルフォートレス計画 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地宇 14 6640 3375 474 241 715 サイコ・フィールド ニュータイプ機 ロンド・ベル 785 キュベレイMk-II(プルツー機) 中 ★4 地宇 14 6010 4005 429 286 715 サイコウェーブ展開 ネオ・ジオン ニュータイプ機 781 シナンジュ 中 ★4 地宇 16 7095 4325 443 270 713 サイコミュ ニュータイプ機 隊長機 袖付き 770 ユニコーンガンダム 中 ★4 地宇 16 6745 4655 421 290 711 サイコミュ ニュータイプ機 連邦(UC計画) 706 ジ・O 遠 ★4 地宇 20 8055 6100 402 305 707 推力向上 ニュータイプ機 ティターンズ 568 ガンダムF91 近 ★4 地宇 13 5605 3280 431 252 683 残像 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 722 νガンダムHWS型 遠 ★4 地宇 20 7990 5510 399 275 674 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル 526 α・アジール 遠 ★4 宇 49 20500 12500 418 255 673 αの思念 ネオ・ジオン ニュータイプ機 MA 580 キュベレイ 近 ★4 地宇 13 5820 2880 447 221 668 サイコミュ ネオ・ジオン ニュータイプ機 635 サザビー 近 ★4 地宇 18 7965 4010 442 222 664 サイコミュ ネオジオン ニュータイプ機 618 ガンダムF91 遠 ★SP 地宇 10 4295 2280 429 228 657 - ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 667 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 ★3 地宇 15 6400 3225 426 215 641 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 747 サザビー 近 ★SP 地宇 14 5745 3080 410 220 630 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 567 パーフェクトジオング 遠 ★4 地宇 50 19785 11530 395 230 625 完成度100% ジオン ニュータイプ機 500 νガンダム 近 ★4 地宇 15 6075 3280 405 218 623 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 637 ユニコーンガンダム 中 ★3 地宇 13 4825 3200 371 246 617 UC計画 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 598 ガンダムF91 遠 ★3 地宇 14 5480 3075 391 219 610 残像 ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦軍 643 ザンネック 遠 ★4 地宇 21 7980 4825 380 229 609 サイコミュ ニュータイプ機 ザンスカール帝国 603 量産型キュベレイ 遠 ★3 地宇 16 5600 4115 350 257 607 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 量産機 415 ガンダムF91 遠 ★4 地宇 11 4425 2190 402 199 601 - ニュータイプ機 フォーミュラ計画 地球連邦政府 508 サザビー 中 ★4 地宇 21 7100 5505 338 262 600 サイコミュ ネオ・ジオン ニュータイプ機 499 クィン・マンサ 遠 ★4 地宇 67 25150 15050 375 224 599 ネオ・ジオンの切り札 ネオ・ジオン ニュータイプ機 509 キュベレイmk-II 遠 ★4 地宇 13 4850 2940 373 226 599 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 473 クシャトリヤ 中 ★4 地宇 40 15030 8950 375 223 598 四枚羽根の急襲 ニュータイプ機 袖付き 583 バンシィ 中 ★3 地宇 15 4790 4190 319 279 598 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 6395 4225 355 234 589 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 532 バンシィ 近 ★3 地宇 17 5875 3940 345 231 576 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 428 サイコガンダム 中 ★4 地宇 60 21650 12850 360 214 574 拠点防衛 ニュータイプ機 MA ティターンズ 可変 453 バンシィ 中 ★4 地宇 18 6110 4175 339 231 570 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 510 シナンジュ 近 ★3 地宇 16 5575 3385 348 211 559 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 隊長機 袖付き 507 サザビー 中 ★3 地宇 19 6180 4340 325 228 553 ジークジオン ネオ・ジオン ニュータイプ機 629 ユニコーンガンダム 近 ★SP 地宇 16 5270 3380 329 211 540 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 321 キュベレイmk-II 遠 ★4 地宇 13 4505 2495 346 191 537 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 575 ゲーマルク 中 ★3 地宇 22 7150 4650 325 211 536 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 207 νガンダム 中 ★4 地宇 15 5115 2880 341 192 533 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 474 ユニコーンガンダム 近 ★3 地宇 13 4105 2585 315 198 513 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 472 ユニコーンガンダム 遠 ★SP 地宇 13 4140 2385 318 183 501 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 471 バンシィ 中 ★SP 地宇 13 3625 2880 278 221 499 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 476 バンシィ(NT-D) 近 ★3 地宇 18 5805 3165 322 175 497 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 290 NT-1アレックス 遠 ★4 地宇 8 2195 1540 274 192 466 - ニュータイプ機 連邦(一年戦争) 247 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 5085 3280 282 182 464 NT-D発動 ニュータイプ機 248 シナンジュ 中 ★4 地宇 17 4935 2785 290 163 453 - ニュータイプ機 隊長機 袖付き 479 量産型キュベレイ 遠 ★3 地宇 15 4200 2560 280 170 450 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 量産機 397 NT-1アレックス 中 ★3 地宇 8 1980 1560 247 195 442 - ニュータイプ機 連邦(一年戦争) 229 サザビー 中 ★4 地宇 13 3550 2160 273 166 439 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★3 地宇 18 4655 2915 258 161 419 オールレンジ攻撃 ネオ・ジオン ニュータイプ機 326 サザビー 中 ★3 地宇 13 3550 1785 273 137 410 - ネオ・ジオン ニュータイプ機 属性「ニュートロンジャマーキャンセラー」 スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」、「舞い降りる翼」、「選ばれた未来」、「NジャマーキャンセラーII No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1045 ストライクフリーダム 遠 ★5 地宇 17 13545 4370 796 257 1053 未来への意思 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール オールレンジ攻撃 エースの切り札 1075 デルタアストレイ 近 ★4 地宇 13 8890 3620 683 278 962 白刃一閃 格闘系 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール マーシャン 995 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地宇 13 8060 4060 620 312 932 混沌を払う光 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ★4 宇 51 36000 9800 705 192 897 一騎当千 VPS装甲 合体 ニュートロンジャマーキャンセラー 995 Xアストレイ 遠 ★4 地宇 17 9250 4600 544 270 814 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ザフト ニュートロンジャマーキャンセラー 788 ∞ジャスティスガンダム 中 ★4 地宇 15 8355 3780 557 252 809 ニュートロンジャマーキャンセラー VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 691 フリーダムガンダム 中 ★5 地宇 22 11215 6530 509 296 805 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 1045 レジェンドガンダム 遠 ★4 地宇 12 6975 2615 581 217 799 ドラグーンシステム ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 エースの切り札 856 レジェンドガンダム 遠 ★4 地宇 16 8025 4490 501 280 782 NジャマーキャンセラーII ザフト VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 634 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 19 8995 5840 473 307 780 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 885 プロヴィデンスガンダム 遠 ★3 地宇 12 6090 3010 507 250 758 NジャマーキャンセラーII フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー オールレンジ攻撃 794 プロヴィデンスガンダム 近 ★4 地宇 14 6490 3680 463 262 726 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 592 デスティニーガンダム 遠 ★4 地宇 18 7365 4840 409 268 677 残像 ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 732 レジェンドガンダム 近 ★4 地宇 18 6125 5880 340 326 666 ニュートロンジャマーキャンセラー ザフト VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 555 ∞ジャスティス 近 ★4 地宇 17 6600 4600 388 270 658 ニュートロンジャマーキャンセラー VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 527 フリーダムガンダム 遠 ★4 地宇 20 7000 5600 350 280 630 ニュートロンジャマーキャンセラー フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 606 フリーダムガンダム 中 ★SP 地宇 15 5525 3615 368 241 609 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 574 レジェンドガンダム 遠 ★3 地宇 18 7600 3100 422 172 594 ニュートロンジャマーキャンセラー ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 440 プロヴィデンスガンダム 遠 ★4 地宇 22 7575 5155 344 234 578 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 470 フリーダムガンダム 中 ★3 地宇 20 7210 3770 360 188 548 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 291 ジャスティスガンダム 遠 ★4 地宇 19 5710 4415 300 232 532 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 477 ジャスティスガンダム 遠 ★3 地宇 19 5685 4405 299 231 530 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 292 フリーダムガンダム 遠 ★4 地宇 20 6065 3635 303 181 484 - フェイズシフト装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★3 地宇 14 3445 2355 246 168 414 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 794 プロヴィデンスガンダム 近 ★3 地宇 14 2985 2240 213 160 373 フェイズシフト展開 フェイズシフト装甲 ザフト ドラグーン ニュートロンジャマーキャンセラー 属性「ヴィクトリータイプ」 スキル「ヴィクトリー計画」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1085 V2ガンダム 遠 ★4 地宇 16 7985 6450 499 403 902 変形強襲 可変 合体 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地宇 18 9890 5565 549 309 858 変形強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 763 Vガンダムヘキサ 近 ★4 地宇 15 6755 5255 450 350 800 変形強襲 隊長機 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 1084 ガンブラスター 中 ★3 地宇 17 6500 7050 382 417 797 高機動展開 高機動型 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 763 V2ガンダム 近 ★4 地宇 15 7990 3740 532 249 781 光の翼 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 569 Vダッシュガンダム 遠 ★4 地宇 5 2290 1405 458 281 739 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 764 ガンブラスター 近 ★3 地宇 5 2320 1300 464 260 724 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 514 Vガンダム 遠 ★4 地宇 3 1395 710 465 236 701 - 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 682 Vダッシュガンダム 遠 ★3 地宇 6 2550 1300 425 216 641 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 644 V2ガンダム 近 ★3 地宇 15 6450 3000 430 200 630 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ ミノフスキードライブ 631 Vガンダム 近 ★3 地宇 9 4225 1440 469 160 629 強襲 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 632 Vガンダムヘキサ 遠 ★3 地宇 11 3965 2910 360 264 624 ヴィクトリー計画 可変 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 652 ガンイージ 遠 ★3 地宇 12 3755 3335 312 277 589 ヴィクトリー計画 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 561 ガンイージ 遠 ★2 地宇 3 710 580 236 193 429 ヴィクトリー計画 量産機 リガ・ミリティア ヴィクトリータイプ 属性「高機動型」 スキル「エールストライカー」、「高機動展開」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1045 ストライクフリーダム 遠 ★5 地宇 17 13545 4370 796 257 1053 未来への意思 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュール・リュミエール オールレンジ攻撃 エースの切り札 578 エールストライクガンダム 近 ★5 地宇 21 10175 5310 484 252 736 エールストライカー フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 756 高機動試験型ザク 中 ★3 地宇 14 5605 4060 400 290 690 - ジオン 高機動型 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 577 トールギス 遠 ★4 地宇 20 6700 6150 335 307 642 超高速機動 高機動型 OZ SMS 746 トールギス 近 ★SP 地宇 16 5240 4740 327 296 623 - 高機動型 OZ SMS 650 高機動型ゲルググ 遠 ★3 宇 5 1840 1275 368 255 623 - ジオン 高機動型 612 ガンダムエアマスター(MA) 中 ★3 地宇 14 5550 3100 396 221 617 超高速機動 MA 高機動型 可変 旧連邦軍 フラッシュシステム 616 バイアラン・カスタム 中 ★4 地宇 20 7650 4715 382 235 617 制空のキメラ 高機動型 連邦(ラプラス戦争) 602 エールストライクガンダム 遠 ★SP 地宇 12 4810 2575 400 214 614 - フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 601 エールストライク(GM1st) 遠 ★SP 地宇 15 5245 3805 349 253 602 Special Thanks! フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 一周年 記念機 505 カラミティガンダム 遠 ★4 地宇 11 4065 2215 369 201 570 - トランスフェイズ装甲 高機動型 地球連合軍 441 エールストライクガンダム 遠 ★4 地宇 16 5365 3315 335 207 542 翼の強襲 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 464 エールストライクガンダム 近 ★3 地宇 16 5035 3410 314 213 527 翼の強襲 フェイズシフト装甲 高機動型 地球連合軍 273 高機動型ザクII(ライデン) 中 ★3 地宇 5 1350 740 270 148 418 - ジオン 高機動型 属性「ガンダムチーム」 スキル「シャングリラ魂」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 751 Zガンダム 遠 ★4 地宇 15 7250 4535 483 302 785 Zの系譜 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 502 255 757 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 432 312 744 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 736 フルアーマーZZガンダム 遠 ★4 地宇 24 12510 4985 521 207 728 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 394 275 669 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 ★SP 地宇 17 6400 4490 376 264 640 Special Thanks! ガンダムチーム エゥーゴ 1周年 記念機 704 百式(メガバズーカランチャー) 遠 ★4 宇 15 7080 2260 472 150 622 黄金の士気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 703 ガンダムMk-III 近 ★3 地宇 12 4480 2885 373 240 613 強襲 ガンダムチーム エゥーゴ 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 300 299 599 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 552 ガンダムMk-IIDefine 近 ★SP 地宇 13 4770 2880 366 221 587 - ガンダムチーム エゥーゴ 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 345 235 580 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 320 ZZガンダム 近 ★4 地宇 26 9060 5510 348 211 559 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 401 百式 中 ★4 地宇 14 5190 2365 370 168 538 黄金の殺気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 501 ZZガンダム 中 ★3 地宇 24 8615 3800 358 158 516 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 465 Zガンダム 遠 ★SP 地宇 20 6240 3280 312 164 476 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 303 スーパーガンダム 遠 ★3 地宇 17 4480 2500 263 147 410 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 属性「ヴェーダ」 スキル「ヴェーダのサポート」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 762 ダブルオークアンタ 近 ★4 地宇 17 9140 4040 537 237 774 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 771 ガンダムヴァーチェ 遠 ★4 地宇 20 9155 6070 457 303 760 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 737 ガンダムデュナメス 遠 ★4 地宇 16 7620 4535 476 283 759 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 狙撃機 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 地宇 22 9600 6700 436 304 740 セブンソード ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 710 ダブルオーライザー 近 ★4 地宇 24 11430 5405 476 225 701 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 合体 638 Oガンダム 近 ★3 地宇 8 3160 2180 395 272 667 GNフィールド展開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 627 GNアーマーTYPE-E 中 ★4 地宇 38 17540 7825 461 205 666 介入行動開始 ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 610 セラフィムガンダム 遠 ★3 地宇 9 4085 1635 453 181 634 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地宇 22 8650 5000 393 227 620 ツインドライヴ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 669 ガンダムエクシア 遠 ★3 地宇 11 4500 2295 409 208 617 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 ヴェーダ 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 696 セラヴィーガンダム 近 ★3 地宇 17 6040 4325 355 254 609 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地宇 15 4520 4505 301 300 601 トランザム 活動限界時間 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 570 アルケーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6635 4005 368 222 590 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 16 5750 3605 359 225 584 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 559 セラヴィーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6100 4375 338 243 581 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 626 アルケーガンダム 遠 ★3 地宇 16 6500 2615 406 163 569 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 485 アルケーガンダム 近 ★3 地宇 10 3925 1765 392 176 568 - GNドライヴ[T] ヴェーダ 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★3 地宇 14 5250 2690 375 192 567 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 625 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 18 6300 3825 350 212 562 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 466 Oガンダム 中 ★SP 地宇 8 2485 1540 310 192 502 - ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 363 ガンダムデュナメス 中 ★4 地宇 14 4585 2270 327 162 489 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 376 ガンダムエクシア 近 ★4 地宇 16 5125 2235 320 139 459 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 456 ガンダムスローネアイン 近 ★3 地宇 12 3050 2115 254 176 430 GNドライヴ(T)起動 ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地宇 14 3330 2560 237 182 419 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 属性「ヴォワチュールリュミエール」 スキル「光り輝ける旗手」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 1048 スターゲイザー 近 ★4 宇 16 10100 4550 631 284 915 星を見る者 高機動型 ヴォワチュールリュミエール D.S.S.D 742 ストライクフリーダム 近 ★4 地宇 23 8675 7100 377 309 688 ニュートロンジャマーキャンセラー 高機動型 VSP装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 592 デスティニーガンダム 遠 ★4 地宇 18 7365 4840 409 268 677 残像 ザフト VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 608 ストライクフリーダム 遠 ★4 地宇 23 9300 5750 404 250 654 光り輝ける旗手 高機動型 VPS装甲 ニュートロンジャマーキャンセラー ヴォワチュールリュミエール 属性「黒歴史」 スキル「黒歴史の遺産」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 775 ∀ガンダム 中 ★4 地宇 14 7160 4115 511 293 804 黒歴史の遺産 ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 621 ターンX 中 ★4 地宇 13 6050 2860 465 220 685 黒歴史の遺産 ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 ギンガナム艦隊 593 ∀ガンダム 中 ★4 地宇 13 5500 3235 423 248 671 ホワイトドール ミリシャ ナノスキン ターンタイプ 黒歴史 名前 コメント
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期間 2013年4月25日11時00分~2013年5月7日23時59分59秒 概要 任務中にSフリーダム&∞ジャスティスが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様) チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは5回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240 【後半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(10~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 846 ストライクフリーダム 遠 ★5 地/宇 19 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 ★5 地/宇 16 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 848 ジャスティスガンダム 遠 ★4 地/宇 13 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 849 NT-1アレックス 遠 ★4 地/宇 15 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地/宇 18 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~5/1 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 844 ソードインパルスガンダム 近 ★4 地/宇 20 第12回艦隊パッケージガシャ 7倍機 843 カオスガンダム 遠 ★3 地/宇 12 第12回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:5/1 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 856 レジェンドガンダム 遠 ★4 地/宇 16 第12回艦隊パッケージガシャ 7倍機 855 アカツキ(シラヌイ装備) 近 ★3 地/宇 13 第12回艦隊パッケージガシャ 4倍機 クソったれ! -- 名無しさん (2013-04-25 19 40 07) サイコミュ系がネタ切れだから最近は可変推しだなwでも遅いよwww昔可変デッキで頑張ってた人達は不遇が続いたんで辞めた人多いでしょwww今更乗り換える人も多くはないからwwもっと早く可変の上位を出してれば、サイコミュVS可変で少しは盛り上がったのにwほんと空気の読めない行き当たりばったりの無能運営だなwもうリストラされろよ!! -- 名無しさん (2013-04-25 20 14 40) 今から始めるヤツは変形強襲デッキで行けば結構イケるだろうが、残念ながら今からこんなクソゲーを始めるヤツはいないwww -- 名無しさん (2013-04-25 20 35 57) 本来はストレス発散や気分転換のためのゲームなんだけど・・・引退しましたからこれで今年のGWはストレスが無くなりそうですww -- 名無しさん (2013-04-25 20 49 37) 2ch大規模半年規制だとさ。スレ会話すら無くなり終了。 -- 名無しさん (2013-04-25 23 31 25) 昨日知らぬ間に開発終わってた。☆3ZZ×6がどこにも見当たらんのですが、 -- 名無しさん (2013-04-26 07 13 17) ☆3にしてあるならアイテムボックスじゃね? -- 名無しさん (2013-04-26 10 21 39) 今回も一機目は予定通り、信頼と実績の深掘り仕様ダナ -- 名無しさん (2013-04-26 12 58 00) とうとう2ちゃんねるが閉鎖か・・・奴らが流れてくるぞ!!総員!衝撃に備えろ!!! -- 名無しさん (2013-04-26 15 18 14) ↑×3 アイテムBOXにありやした〜 -- 名無しさん (2013-04-26 15 38 33) どれだけ任務やっても遭遇しないぞ。ホント相変わらず糞だな。運営タヒねよ。 -- 名無しさん (2013-04-26 16 34 51) 案内役がノエル・アンダーソンにかわるみたいですね。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 07 14) 携帯もWifiも規制で全く書けない。2ch辞めてどっかに移動してくれよ、トレードすら出来ないよ。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 10 25) なんだか全く艦隊に遭遇しないぜ -- 名無しさん (2013-04-26 20 44 00) マジでリストラ?左遷?されちゃったねww -- 名無しさん (2013-04-26 20 55 38) しっかしここもずいぶん過疎ってるな -- 名無しさん (2013-04-26 21 01 30) ↑x6私も任務出てますが全然Sフリーダム、インフィニーに遭遇しませーん。どうなってんの? -- 名無しさん (2013-04-26 22 03 18) ↑そうなの?めっちゃ遭遇するけど・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 22 05 02) ↑×7 案内役の言葉遣い散々叩かれたからかな。ってか今まで誰だったの? -- 名無しさん (2013-04-26 22 18 40) ↑×2ぜんぜん遭遇しないっすねぇ。けっきょく任務E無くなってブラバばっかり・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 22 59 31) 総力戦、艦隊戦、遭遇で困難した事は無い。ブラバは使わないです。 -- 名無しさん (2013-04-27 09 45 32) ↑おまえは健忘症かww -- 名無しさん (2013-04-27 09 53 22) 遭遇はムラがありますね。出るときは要らないくらい出る…基本は出ないけど(。 д ) -- 名無しさん (2013-04-27 14 07 52) チャンスガシャでシュピーゲルてもう出ないんですか? -- 名無しさん (2013-04-27 17 35 28) ソードインパ12415/5115ってCP攻620/防255なのか?・・・サイコミュ終了、変形マスターズ始まった。 -- 名無しさん (2013-04-27 17 41 58) ↑×2うちのチャンスガシャでは、まだまだ出てくるけど。俺が最近出ないと思ったのは、中距離ケルディムだと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-04-27 18 05 20) ↑4 こっちはバトエネが満タンの時に出にくいときが多い。エネがないときに出やすくてイラっとくることが多いなぁ -- 名無しさん (2013-04-27 19 22 29) 朝5時から高Lvボス連発して既にもう70超えてるキチガイが今日の敵にいるw ノーマルLv上げたら搭乗機始まってからは逆にPt稼げなくなると思うんだが、何かメリットがあるのか? 総力戦時代はノーマルLv高いほど搭乗機出現率もアップする仕様だったが、艦隊戦では全く関係ないよね? -- 名無しさん (2013-04-27 19 54 18) 沸かしても倒してるなら変形強襲餌全掘りしてるとかな。 -- 名無しさん (2013-04-27 20 47 41) こっちは普通に缶なしでやってるけど自発Lv49まで来てるぞ。他発が沸かないから自発でしかたたけないんだよね -- 名無しさん (2013-04-27 21 29 01) ↑↑ いや、倒すどころか強くもないパンチ1発のみや本人完全放置も。Ptは全然稼いでない。噂の自動マクロっぽくて撃破をされるとまたすぐ連発湧しの繰り返しなんだが、そいつはエリア60住人だから任務出し用サブでもなかろうし、サッパリ目的が俺には分からないんだが… ↑ 左記の通り普通じゃないんだ。むしろ他の人間が自発できずにイライラしてる -- 名無しさん (2013-04-27 21 42 25) 先日スマホに機種変したが、auの某外国籍スマホは大外れ _ 。画面切り替えのたびに、ホワイトアウト。その間に艦隊戦ボスに先制パンチされる事度々。さすがGree同様株主さんもだめじゃん。 -- 名無しさん (2013-04-27 22 20 58) ↑の方で、シュビとケルディム出難いとあるが2回に1回は10連でどちらか出るな。出なくなったのは、師匠ぐらい? -- 名無しさん (2013-04-27 22 24 42) ↑↑てか、ガンマスのフラッシュはなんかおかしい。ガラケーで落ちる機種があったりするし、iPhoneでフラッシュ稼働中にタスクが切り替わるとブラウザごとクラッシュする。 -- 名無しさん (2013-04-27 23 07 33) 変形強襲が流行れば☆5バンシィはゴミ同然だな。昨今のイベントでスキル餌や機体が無課金者にもかなり出回ってるからな。 -- 名無し (2013-04-27 23 24 29) でも、変形強襲は発動率サイコミュ以下だよ。サイコミュMaxを崩す理由は無いな。素ステもサザνの方が上だし -- 名無しさん (2013-04-27 23 36 07) なにいってんだ?こいつ。突破無しでランク15余裕・突破1ランク16・突破2ランク17↑は行ける最強無課金機^^ -- 名無しさん (2013-04-28 00 49 04) ちっちぇーな、ランクがどうしたって? 人より1ランク上がって楽しいの?見下して楽しいの? -- 名無しさん (2013-04-28 01 12 57) 艦隊戦のセオリーは前半4倍機を5機、7倍機を1機取ったら後半に向けptを貯めまくる。ただでさえ後半はガシャ確率悪くなるからね。最低でも後半始まるまでに25万ptは欲しいところだ。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 42 06) そのうち「相手デッキに可変ユニットがあればあるだけ攻撃力大幅アップ」なんてのが絶対出そうだわwww -- 名無しさん (2013-04-28 14 48 44) てかさ、ここで「タダ」でGET出来る艦隊戦倍機の事で言い争うのはやめよう。貧乏人同士の僻み(ヒガミ)って聞いててイライラするんだわ。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 52 32) 変形強襲ってスキル発動するのか?サイコミュに比べると発動率激悪 -- 名無しさん (2013-04-28 14 58 18) ↑x2「僻み」にカナをふるなんか、ここの住人のレベル良く知ってるじゃねーかww -- 名無しさん (2013-04-28 17 28 20) ↑ フリガナなかったら、ねたみ って読んでたww -- 名無しさん (2013-04-28 17 40 48) でもさ、こんな機体、無課金で出されたら、さすがに課金者アホらしく感じて、落ちるだろwww運営、がんばれ -- 名無しさん (2013-04-28 19 55 52) 変形強襲9機体中発動平均3機体です(^_^;) -- 名無しさん (2013-04-28 20 55 38) ↑ ってことはレベル1で攻30%アップの発動率30%ならサイコミュと同等か。今回エサもばらまいてるからサイコミュよりもいいねぇ。でもクソ運営がまたばらまきをしたということはすぐにまたその対抗スキルを出してくるんだろうなきっと -- 名無しさん (2013-04-28 23 02 55) 確かにな。あのドケチ運営がわざわざスキル餌までばら撒くほど変形強襲を流行らせたいってことは確実に対変形強襲スキル機体出してくるだろうよ。可変機動戦闘で☆5ZやZZを散々煽って買わせた後、シメに対可変スキル機体を売れば二度美味しいという算段と見た。鍋の後に雑炊をやるようなもんですよ。 -- 名無し (2013-04-28 23 49 22) 次は☆3にNJC入れてデスティニー(NJC)救済してよ。いくらなんでも出てすぐは不遇すぎる。 -- 名無しさん (2013-04-29 01 44 30) 変形推しは課金しなくなった旧サイコミュデッキの人達を焦らせる為でしょwでも課金しなくなった人達はもう課金しない…辞めるだけwww -- 名無しさん (2013-04-29 07 39 18) 変形強襲…無課金最強の割には過疎り気味なんだがwwGWなのに1時間近く放置とかwww -- 名無しさん (2013-04-29 07 39 31) 深堀させられていることは書かれていないけどどうなの。浅めでGETできている?それとも文句言っていた人が引退しちゃった? -- 名無しさん (2013-04-29 09 48 46) ↑ 昨日からなんか何度も色々なコメ削除が行われてるし。コメの「↑」の数の改変までやったりして巧妙だなw とか書くとこれも速攻削除するんだろうな。削除基準はちゃんとはっきりさせなよ管理人さん -- 名無しさん (2013-04-29 10 23 36) ↑×2 相変わらず深堀りですよ。もう何度もコメしてますが即削除されてるんで。ちなみに1機目残り17機、2機目残り34ですがまだ出ません。 -- 名無しさん (2013-04-29 10 27 44) ニュージャマもだけどサイコミュに比べるとスキル発動率がすこぶる低い。今回の変形強襲も低いね -- 名無しさん (2013-04-29 10 29 51) あのさあ、Lv100以上を放置すれのやめろって。ヤル気ないなら最初からやんなよなあ〜 搭乗機だけに群がるハイエナ野郎は他のアプリ行けや -- 名無しさん (2013-04-29 10 33 15) 昨日からコメ削除酷いな。結構有益なコメあったけど削除されてる。ここって運塋が運営してんじゃないかな〜 -- 名無しさん (2013-04-29 10 35 01) 運営が運営してるなら「パッケージガシャと同じインティキシステム」とか「無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様」とか書くわけないじゃんww -- 名無しさん (2013-04-29 11 21 08) それに管理人も以前は運営寄りだったから削除をしていたけど今は放置のはずだわ。 -- 名無しさん (2013-04-29 11 32 30) アイテムボックスのソートに☆の数つけてください。 -- 名無しさん (2013-04-29 11 48 00) 通算ダメージ3400万で6機ゲット。1,2機体はゴールまで連れてかれ、3~6機体は今日の午前中に10回回したら全て回収できた。いつもは前半取りきれない程度の深堀メンバーです。 -- 名無しさん (2013-04-29 13 22 08) ↑今年の運、全て使い切ったみたいだねww -- 名無しさん (2013-04-29 13 49 35) ↑×3 すぐ使えなくなる産廃なのに。御愁傷様 -- 名無しさん (2013-04-29 15 31 27) ↑ ↑×2です。スマソ -- 名無しさん (2013-04-29 15 32 22) NJC -- 名無しさん (2013-04-29 15 59 20) NJCやGN系は発動率25%しかないがサイコミュは30%で優遇だね。変形強襲も体感発動率30%あるな。 -- 名無しさん (2013-04-29 16 04 21) 発動率高いのは最初だけ。そのうち確変入って下げられるんです。モビトレなんか今や酷いものです。スキルMAX9機積んで一つも発動しないことざらです。 -- 名無しさん (2013-04-29 16 36 14) 最新機体を高いうちに使えばいいんだよ。旧機体なんて倉庫圧迫するだけトレタマにもならないゴミ同然、さっさと捨てた方がいいよ。 -- 名無しさん (2013-04-29 18 24 45) 気力アップを100%の時に打ってこられると軽く無力感を覚えるな。 -- 名無しさん (2013-04-29 19 03 57) 仕様の問題もあるけど・・・・ソートなり送ったページに戻るとかあれば100%外しやすいけど -- 名無しさん (2013-04-29 19 27 21) 100%だけ外すってややこしいww -- 名無しさん (2013-04-29 19 50 46) NJCなんて今や糞………… -- 名無しさん (2013-04-29 20 13 46) 気力送りは1日2~3件くらいなんで意味ないwww艦隊は孤独感満載のソシャゲのイベwww -- 名無しさん (2013-04-29 20 57 03) ここの書き込みに前半ptを貯めて後半まとめて引いた方が効率いいってあったから、引かずにずーーーーと貯めてます。 -- 名無しさん (2013-04-29 22 04 12) ↑いや、バトEN回復分を無駄なく使い続けて、前後半6機づつ回収する気なら、今回の前半機は凸無しでも攻撃2万防御1万いく優秀な倍機。中途半端な課金10倍機よりは役に立つと思う。必ず入手すべき。たまにボス殴ってて毎回1機回収するのがやっとなら、溜めた方が良いかもね。 -- 名無しさん (2013-04-29 22 34 36) ↑↑↑↑無課金機体だけならnjc -- 名無しさん (2013-04-29 23 50 11) ↑続きです。弱いかもしれないけど、NJC系は現状は最強ですよ。 -- 名無しさん (2013-04-29 23 54 47) 新ユニット、すごいです!向かうところ敵無し →11連ガシャへ。(笑) -- 名無しさん (2013-04-30 00 14 40) 上官の上から目線的な言い方じゃ売上悪いからノエルに替えたのかな? -- 名無し (2013-04-30 08 47 09) 満を持した月光蝶wwwwwww -- 名無しさん (2013-04-30 09 25 51) ↑x10 気力送信の後ブラバすると送信した相手だけ消えてるから、また100%の人以外に送信して以降同様、まあ自己マンだけどな。 -- 名無しさん (2013-04-30 10 41 24) 変形強襲って・・・トレード解禁待ちのEX-Sとかどうすんの?解禁前に産廃決定じゃん・・・これじゃトレードの楽しみもなくなるよ -- 名無しさん (2013-04-30 11 11 16) テキトーにチャンスガシャ回してたらコストチップ出た・・・ -- 名無しさん (2013-04-30 12 05 49) 後半レジェンドか、前回弱かったからな~。レイはまだ倉庫だけど遠距離だしそろそろ出番だな。 -- 名無しさん (2013-04-30 12 40 46) ↑↑↑↑めんどくさいなw こないだの育成イベみたいな支援スタイルにすればいいのにね。ソートもでてきたし。アレはアレでちとめんどいが一括が付けば良いと思う -- 名無しさん (2013-04-30 12 52 11) ↑↑NJCⅡの餌用でしょ。多分。 -- 名無しさん (2013-04-30 12 52 40) なんだ?今度はNJC押しかwww -- 名無しさん (2013-04-30 14 37 15) 変形強襲短命の予感してた。そのうちサイコミュ2とかやるんだろな。 -- 名無しさん (2013-04-30 14 44 03) スキル発動率が一番問題。強襲なかなか発動しない。 -- 名無しさん (2013-04-30 16 48 58) ↑今気がついた?ユーザーに対して発動するZへの課金誘導スキルだよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 16 57 19) ログイン10連ガシャ 予想通り糞チップ祭 ((( ̄へ ̄井) -- 名無しさん (2013-04-30 18 54 38) ↑ まあ銭ゲバの考えることなんてそんな程度だよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 19 22 47) 今度ばかりは改心してくれるだろうと思って早数十回。もしかしてオレはアホなんか? -- 名無しさん (2013-04-30 19 39 07) キチガイ運営はいつまで経ってもキチガイ、それはTOPの田中がキチガイだからww -- 名無しさん (2013-04-30 19 40 12) 相変わらずのクソチップ連発!まさしくキチガイ軍団!こんな会社が存続してるのが不思議だ。勉強ばかりしてきて人の気持ちがわからない(笑) -- 名無しさん (2013-04-30 20 14 29) サイコミュ、変形、NJCの3つどもえだな。バランス取ってきた。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 20 07) ↑ キチガイの中に居ると感覚が麻痺してるのに気づいてないんだろうな。それにココの運営が顧客側に歩み寄ることは考えれない。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 29 35) 上位は、ほぼサイコミュで変わらないwww変形、NJCが今から上位に行くにはかなりの課金が必要でしょwww -- 名無しさん (2013-04-30 21 59 13) ↑NJCデッキで現在ランク17なのは、良い方? 一機覚醒ユニコーン入れてるけど。 -- 名無しさん (2013-04-30 22 02 13) ↑それなりに課金なら妥当なランクじゃないですか?上でいう上位は19、20の廃課金ゾーンwww -- 名無しさん (2013-05-01 09 33 32) レジェンドガンダムLv60攻撃8025防御4490 -- 名無しさん (2013-05-01 11 20 44) チャンスガシャにセラヴィーガンダムとR44ガンタンクが出たぞ。 -- 名無しさん (2013-05-01 12 01 40) うわー。レジェのコスパ最強じゃねーかw 変形強襲よりレジェ+NJCの方が強いわー。Sガン早くも産廃じゃねーかw -- 名無しさん (2013-05-01 13 28 02) 変形はすぐ廃る(スタル)よね。 -- 名無しさん (2013-05-01 14 26 10) アカツキのスキル何だろね -- 名無しさん (2013-05-01 14 50 59) ↑スキル持ってないよ・・・ -- 名無しさん (2013-05-01 15 02 52) LV130放置するなよ・・いまさらだけど、どうにかならんかこの仕様 -- 名無しさん (2013-05-01 16 33 59) ↑同感、lv80台を毎回出して自分は猫パンして放置・・・他のヤツが頑張って残り10万くらいまで削ったところでトドメを刺しに来る・・クソか! -- 名無しさん (2013-05-01 17 12 28) 運営強化ボーナスはよw -- 名無しさん (2013-05-01 17 19 24) 撃墜王はよw -- 名無しさん (2013-05-01 17 34 05) ☆4突破ハロはよ! -- 名無しさん (2013-05-01 18 12 55) ちょっと情報更新しました。 -- 名無しさん (2013-05-01 18 32 07) 大型連休だから何かイベなり強化キャンペーンなりやるかと思ったが、結局いつもの変わらぬこのクソイベだけかよ -- 名無しさん (2013-05-01 18 45 51) ↑ログインボーナスガシャw糞の役にも立たないがwww -- 名無しさん (2013-05-01 18 50 48) ログインボーナス 糞チップ祭りでどうする!俺が運営なら年に一回くらいは課金誘導も睨んで、エースガシャでも引かせて盛り上げるがな!ユーザーにストレス与えてボーナスなんて言葉使うな! -- 名無しさん (2013-05-01 19 27 56) 乞食どもが。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 44 28) ↑今回搭乗機にキラとアスランの2つバージョンがあるけど何か違いはあるの? ただ絵を変えてるだけで意味はナシ? -- 名無しさん (2013-05-01 20 49 44) キラとアスラン、別々にレベル上がっていくのかな?それなら出現率が低い気が…自発搭乗機まだないw -- 名無しさん (2013-05-01 21 49 14) 前回もそうだってけど後半になって通常Lv10以内を連発してしかも放置ってなんなん! やるきないなら期間中任務するな! 全然ptたまらんやないか! -- 名無しさん (2013-05-01 23 32 01) レジェンドコスパ低すぎ。前回同様即産廃確定だなこの糞ユニ -- 名無しさん (2013-05-01 23 42 15) ↑ 限凸2で579あるのに低いとかどこまで無課金乞食乙だよw 限凸率が悪いだけで並の課金☆4機体よりいいじゃんか -- 名無しさん (2013-05-02 00 09 23) ソドンパは620だぞ!( ̄へ ̄#)エッヘン -- 名無しさん (2013-05-02 03 17 30) ↑×2 最近のコスパがインフレしてるだけだよ。HWSは500、シナでも550程度だったんだから全然良いよ -- 名無しさん (2013-05-02 07 56 52) 2時56分にLv95出て来よって、搭乗機全然だし酔っぱらって勢いで自分缶2飲んでしまったバカOrz -- 名無しさん (2013-05-02 10 27 07) 皆さんにお伺いします。艦隊ウイングEWは突破スロ3でも産廃ですか? -- 名無しさん (2013-05-02 12 29 55) 先程カンストしました。お先にハロ祭堪能します。搭乗機キラの時倒したptだとレジェンドGETしやすいよ~ -- 名無しさん (2013-05-02 12 43 31) ↑×2ガンマスの世界での産廃って個人差があると思う。艦隊戦のWEWは私のところでは出たときから産廃(趣味用)です。ランクが17より上になると戦力も素で17万は必要で、スキルも30%アップのオペメテでは微妙な感じです。30%アップのスキルから変形強襲に移行する方が多いので産廃感は加速していると思いますが、そもそも最初から殆ど価値はないと思います。あくまでも主観ですので、すみません。 -- 名無しさん (2013-05-02 13 25 43) ↑×3 産廃です! -- 名無しさん (2013-05-02 13 57 28) 遠サイコミュに追いやられクスィー登場前に引退した近サイコミュデッキの自分にはもう戻る気になれん… -- 名無し (2013-05-02 14 37 52) ↑2・3 ありがとうございます。欲を出して凸2を5機ほど持ってましたが、心置きなく処分できます。 -- 名無しさん (2013-05-02 15 19 20) 今回のNJC2と前回のNJCってだいぶ違いありますか?体感された方おしえて下さい! -- 名無しさん (2013-05-02 15 25 28) 数十万使って手に入れても数ヶ月経てば全ての機体が産廃ですwww -- 名無しさん (2013-05-02 22 11 50) 毎回同じ機体を繰り返すだけ -- 名無しさん (2013-05-02 23 55 19) ほんといくら掘り下げたら出るんだろうか。最後数十機がほとんどだ。こんなの確率の問題じゃなく、詐欺だ。 -- 名無しさん (2013-05-02 23 57 52) ↑ 今頃気付いた?完全詐欺だよ。確率を決めているのに「ハロは含まれません」は消費者保護法違反。遠隔横行のパチンコ屋と同じ。「いや~ お客さんの引きが悪すぎるんですよ~ うちは良く当たりますよ~」ってなもんだ。 -- 名無しさん (2013-05-03 00 22 23) ↑↑ ちなみに前回のSガンダムは2機とも一桁まで深堀りさせられて、あえてリセせずハロ祭自発しましたよ(´д`|||) ハロだけで約1600取りました -- 名無しさん (2013-05-03 00 25 27) この艦隊戦の後は、チャレバトor糞計画or望み薄撃墜王のどれだろう? -- 名無しさん (2013-05-03 12 21 27) チャレバト→艦隊→撃墜→終了www -- 名無しさん (2013-05-03 12 42 12) 倍機ちっともGETできん!どうにかしろ!クソが!! -- 名無しさん (2013-05-03 16 05 49) 張り付きまくって搭乗機だけ殴ればいいじゃね?底まで回せば必ずGETできるクソはどっちだらピョン -- 名無しさん (2013-05-03 17 02 29) もうカンストしたけど。はっきりいって努力不足だよ -- 名無しさん (2013-05-03 17 37 45) こっちもカンストして、恒例のハロ祭りの真っ最中だよ。まあ☆3近距離ハロが足りないから、貯めるのに丁度いいよ。 -- 名無しさん (2013-05-03 17 40 59) 40万point以上溜まってるが、めんどいから回す気になれんwww -- 名無しさん (2013-05-03 19 18 18) ココで文句言ってる人はコチラへどうぞ:0120-266-016 -- 名無しさん (2013-05-03 23 11 38) お金持ちの重家禽者専用有料ダイヤル:03-5770-9500 -- 名無しさん (2013-05-03 23 14 01) 搭乗機でも暫く残ってるな…艦隊、皆飽きて過疎ってきてるよ、運営www -- 名無しさん (2013-05-04 00 20 09) 11連5回やって新機体なしか… -- 名無しさん (2013-05-04 00 22 51) 倉庫枠3倍に増やして、ダークアビスみたいに第1第2第3デッキまで組めれば(同ユニットは他デッキに使えない)運営&ユーザーもwinwinだろうに、なぜ改悪ばかりするんだろうな。 -- 名無しさん (2013-05-04 04 25 59) 倍機ちっとも出ん。ログインガシャ全て糞チップユニ。いい加減糞イベやめてくれんか? -- 名無しさん (2013-05-04 09 58 15) ↑↑ レジェンドなんて限凸せえへんのとちゃう?所詮コスト16ユニ -- 名無しさん (2013-05-04 10 02 06) 気力ハローが1日1件のみ。まあこちらも放置だがwイベ作りが下手という致命的な欠点を持つ運営www -- 名無しさん (2013-05-04 10 36 24) レジェンドに中チップとか付けるのマジやめて欲しい。せっかくGETしても喜び半減だよ -- 名無しさん (2013-05-04 16 29 07) NJCと変形強襲デッキ急増で☆5バンシィとか対サイコミュが産廃になりそうな件。まんまと金を貢いで踊らされたわけだ。 -- 名無し (2013-05-04 16 54 44) 対NJCとか対強襲やるんだろな。その次は対 対サイコミュとか訳がわからんくなってきそー -- 名無しさん (2013-05-04 17 12 08) やっべぇ。後半戦のハロ率が57%とかwww 実質1/813 深堀1回で162800ptwww -- 名無しさん (2013-05-04 17 20 02) あと、一撃5000ptキャップがあるから効率が悪い。自然回復で深堀6機は絶対に無理になってるw 更にアホなのが、キャップの性で20倍機が1機以降完全に無駄って話w もうね。アホかと。馬鹿かと。 -- 名無しさん (2013-05-04 17 28 26) なんだかLv100台ばっかで搭乗機皆無なんだけど -- 名無しさん (2013-05-04 18 39 40) Lv100↑のダメは目糞鼻糞。倍機だけでネコパンした方がマシ。 -- 名無しさん (2013-05-04 18 57 55) EN垂れ流すよりは叩いた方がマシだけど、ほんと100台のptはショボすぎるわ -- 名無しさん (2013-05-04 19 04 39) そお?やりようによっては100台の方が稼げるんだけど・・・まぁ、やり方は自分で見つけたまえ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \. -- 名無しさん (2013-05-04 20 16 48) なるべくエネ満タンになる前に消費して、なるべくレベ50以上叩いてりゃあ、後は適当でいいんじゃない?目くじら立ててやる程のアプリじゃないwwwレアなんか直ぐ産廃になるんだしwww -- 名無しさん (2013-05-04 21 32 07) Lv100以上でも総消費EN250程度で19000ptくらい貰えるぜ。 -- 名無しさん (2013-05-04 22 41 14) ヤ○オクでレジェ5機 4500円で出てるぞ。ギャーギャー騒いでる奴は落札したらどうなんだ? -- 名無しさん (2013-05-05 09 01 13) 結局のところ、締め付けや改悪によって善良な顧客を無くしただけでRMTが横行している。いつまで経っても能無し運営だな。 -- 名無しさん (2013-05-05 09 12 58) 自発レベルが上がる条件教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-05-05 21 38 17) そこまで依存するのもどうかと思うが・・・まったり基本でしょ -- 名無しさん (2013-05-06 01 29 05) 今回のレジェンドスロ3で前回のSガンダムスロ3とトレードはむずかしいのでしょうか?こちらがレジャンド出す側です。 -- 名無しさん (2013-05-06 04 36 05) ↑いけると思うよ。NJCでデッキ組む人なら変形はトレ弾としか思ってないだろうし。そもそも、所詮は艦隊戦レアなんだから難しく考えなくてもいい。 -- 名無しさん (2013-05-06 09 30 26) 課金倍機手に入れてるなら、艦隊戦ボスの殴り方変えるだけで貰えるpt大幅に変わるよ。Lv120台でEN全部使って3万pt以上になる。今まで9千ptくらいしか貰えてなかったから一気に3倍稼げるようになった。 -- 名無しさん (2013-05-06 12 28 24) 2殴り方とは?低コスト機で埋めてコツコツ殴る方法?ユニット枠足りないのでそれ以外に方法ある? -- 名無しさん (2013-05-06 12 44 19) Dチップ開発計画マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 名無しさん (2013-05-06 15 05 13) 最近デリチ全く出ねえ -- 名無しさん (2013-05-07 02 01 13) 最後の最後で、深堀した。 -- 名無しさん (2013-05-07 09 29 02) こういう場は顔も見えないしお互いどこの誰だかも分からないから言いたい放題になるだけ。機体やπなどの情報以外すべて管理者がすぐに削除すべき -- 名無しさん (2013-05-07 13 35 48) 課金機体は実質トレード不可になったな。課金機体を限突するには10日以内に掻き集めるか10万以上布施しろってかw -- 名無しさん (2013-05-07 14 18 53) ↑x2 ワレは勘違いしとるんちゃうか?ここはGREEのゲーム「ガンダムマスターズ」の情報を集積していくwiki、つまり全般OKちゅーことや! -- 名無しさん (2013-05-09 21 08 40) 2週間かけて艦隊戦やトレードで集めた貴重な機体20機餌にしたのにスキル1つも上がらず。詐欺過ぎて萎えた。やっても無駄なら艦隊戦も放置だな。 -- 名無しさん (2013-05-10 03 49 49) mata -- 名無しさん (2013-05-10 04 24 08) 詐欺ログインボーナスか。0.01%が0.03%になるだけw -- 名無しさん (2013-05-10 04 26 36) ↑x3スキルは何?変形強襲は上がりやすいと思うけど -- 名無しさん (2013-05-10 10 36 34) ↑スキルによって上がり方が違うなんてあるのか? -- 名無しさん (2013-05-10 15 08 05) 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年3月16日11時00分~2015年3月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年1月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自軍中後列1機を2回攻撃化などデュアルスキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1612 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ100 デュアルスキル「単騎突破」搭載 1611 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ85~99 スキル「一斉掃射」搭載 1610 V2バスターガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「ビーム乱射」搭載 1609 V2バスターガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1608 V2バスターガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1607 V2バスターガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬やゴールドコンテナ開錠でプラチナチケット(ガンダム)が登場!ユニットが出ると★6確定! 今回は新たにプラチナチケット(ガンダム)が登場します!ユニットが出ると★6確定です! 累計開発報酬で手に入れる。全部で45枚手に入れるチャンスです。 開発フェイズ達成報酬 開発単体(1~95)&開発累計(100~600)フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1 フェイズ60(前回40) カードキー×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ100(前回95) カードキー×1 累計開発フェイズ100 ゴールドチケット×1 累計開発フェイズ125 プラチナチケット(ガンダム)x3 累計開発フェイズ150 ゴールドチケット×2 累計開発フェイズ175 プラチナチケット(ガンダム)x5 累計開発フェイズ200 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 累計開発フェイズ225 プラチナチケット(ガンダム)x7 累計開発フェイズ250 ★2ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ275 プラチナチケット(ガンダム)x9 累計開発フェイズ300 ★3ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ350 プラチナチケット(ガンダム)x10 累計開発フェイズ400 ★4ハロ8限界突破)×1 累計開発フェイズ500 プラチナチケット(ガンダム)x11 累計開発フェイズ600 ★4ハロ(限界突破)×1 ゴールドコンテナ開錠で手に入れる。 プラチナチケット(ガンダム)が一定確率で77枚GETの大チャンス! [3]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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デストロイモードの武装解説はバンシィ(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス(プルトゥエルブ) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:○ ユニコーンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 3 85 ユニコーンと違い撃ち切りリロード 射撃CS ハイパー・バズーカ - 90 足が止まる サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 20~36 サーベル2本投擲 特殊射撃 アームド・アーマーBS【高出力】 1 80 当たればスタン 格闘CS NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 172 普通の3段 派生 斬り抜け NN前 173 打ち上げダウン 前格闘 突き→フック 前N 131 2段 横格闘 胴薙ぎ→突き→回し蹴り 横NN 174 3段 後格闘 アッパー 後 80 アッパーで打ち上げ BD格闘 ビーム・サーベル二刀流 BD中前NN 173 3段 特殊格闘 アームド・アーマーVN 特 95 突進パンチ。キャンセル豊富 ユニコーンモード 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・マグナム 【CS】ハイパー・バズーカ 【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】 【特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】 【格闘CS】NT-Dシステム 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】突き→フック 【横格闘】胴薙ぎ→突き→回し蹴り 【後格闘】アッパー 【BD格闘】ビーム・サーベル二刀流 【特殊格闘】アームド・アーマーVN コンボ 戦術 オーバードライブ考察Fドライブ Sドライブ 苦手機体考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 外部リンク 【更新履歴】 14/03/07 FBwikiからコピペ 14/12/12 アプデ情報が反映されていなかったので仮に編集 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より「プルトゥエルブ」として再調整されたマリーダ・クルスが駆るユニコーンガンダム2号機「バンシィ」が継続参戦。 OVAで追加された新武装アームドアーマーBS/VNを装備している。 格闘CSに時限強化武装を持つ近距離向け万能機体。 バンシィはバナージのユニコーンガンダムと違い「デストロイモードは完全な上位互換」 「覚醒でも換装可」「耐久が4割未満(279以下)だと永続NT-D」といった特徴がある。 ユニコーンモードは2500クラスの性能は持たないものの、迎撃能力に関しては優秀。 ハの字の軌道を描いて飛ぶサブ、置き武装の特射、さまざまな武装からダウンを狙える特格など迎撃武装が多く、 これらの武装と、武装間の豊富なキャンセルルートを活かしての自衛を得意とする。 反面、中距離向けの武器は3発打ち切りリロのメインと足の止まるCSのバズーカしかなく、援護力は貧弱。 機動力はBD回数が7-回でデストロイモード時と通常時で共通でトップクラスだが、BD速度自体はやや遅い。格闘はやや貧相。 デストロイモード時は基本性能が大きく向上、一部の武装が変化。 射撃・格闘共に3000クラスの性能となり、BD回数は7-回をそのままであるがアップデートにより今までのような圧倒的な機動力はなくなってしまった。 この形態での性能・武装についてはバンシィ(デストロイモード)を参照。 勝利ポーズはデストロイモード時ではアームド・アーマーVNを構える。 覚醒時はサイコフレームが緑色に発光する。 ユニコーンモード時に勝利するとハイパー・バズーカを右肩に担いだ勝利ポーズになる。 敗北時はユニコーンモードになって膝を付く。 キャンセルルート ユニコーン時 メイン→サブ・特格 サブ→特射・特格 特射→特格 格闘CS→各種特格 NT-D発動時 メイン→サブ・各種特格 サブ→特射・各種特格 特射→各種特格 前作からの変更点 耐久力が600から700に上昇、また永続デストロイモードの発動耐久力が280未満になった アームド・アーマーから出るビーム(両形態の特射とNT-D中のメイン)のエフェクトが変更 射撃武装や格CSのリロード時間やCSの溜め時間に変更はない? 2014/5/27 アップデート詳細 ユニコーン時 機動力劣化 永続デストロイモードの発動耐久力が280以下→280未満に 復帰時 コスオバで耐久280未満での復帰の場合、デストロイモードで復帰→ユニコーンモードで復帰後デストロイモードとなった 2014/6/12 アップデート詳細 両形態共通 サブのリロード時間増加 5秒→5.5秒 特射のリロード時間増加 5秒→5.5秒 強制発動の条件を満たした状態で再出撃した際に、ユニコーン形態のまま出撃してしまう不具合を修正 2014/11/26 アップデート詳細 2500機体共通修正 被撃墜時のEXゲージ増加量UP 両形態共通 サブの攻撃判定縮小 ユニコーン形態時 特射のリロード時間増加 5.5秒→6.5秒 特格の仕様変更 ダメージ110→95 ダウン値が下がり非強制打ち上げダウンに NT-D発動時 機動力劣化 特射のリロード時間増加 5.5秒→7秒 BD格闘の伸び劣化 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・マグナム [撃ち切りリロード 5秒/3発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 65%] 威力85で弾数3の撃ち切りリロード、サブ・特格にキャンセル可能。 射角が若干狭く、BRと比べると発生に劣るが威力に勝る。 相方と射撃連携でダメージを底上げしたりと他機体のBRと比較しての優位性はある。 しかし、銃口補正も誘導も弱いためBRと同じような運用では当たらない。 基本的には中距離で牽制や硬直取りに使用し、迎撃はサブ・特射に任せた方がいい。 NT-D時とは別武装のため弾数は非共有で、NT-D解除後は回復している。 回転率を上げるため、半端に残すくらいならさっさと撃ち切ること。 【CS】ハイパー・バズーカ [チャージ時間 2秒][属性 実弾/ダウン][ダウン値 2][補正率 60%] 足を止めて撃つ、発生と誘導の良いBZ。当たり判定もやや大きめ。 BZにしては珍しくダウン値は2とBR並。 優秀な近距離択を持つバンシィの中では地味な武装だが、 枯渇しやすいメインを補うために後衛時には重要な武装。 チャージ中に換装するとゲージを引き継ぐが、 チャージ完了時に格闘CSで換装すると0になる。 これは戻るときも同様。 【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】 [撃ち切りリロード 5.5秒/1発][属性 ブーメラン/長期よろけ][ダウン値 1前後][補正率 1hit/-18%] サーベルを両脇から2本投擲するブーメラン属性の射撃武器。 中・近距離におけるバンシィの主力。 補正こそ劣悪だが当てる性能は非常に高い。 NT-D時とは弾数を共有していて、サーベルが残っていると覚醒で回復しない。 特射・特格にキャンセル可能。これらのルートのおかげで、 敵の左右への逃げ道を封じた後に真ん中に判定を置く、といった強力な連撃が可能。 一見デスティニーのブーメランに似ているが、 弾が大きめ/弾が縦に大きい(逆ハの字に判定がある)/戻ってこない…などの違いがある。 停滞せず戻っても来ないため、固めやめくりには期待できない。 NT-D後ほどの性能はないが、敵の横BD・横ステを取れるかなり強力な武装である。 特に当たり判定が太い敵や地走BDの機体に対しては凶悪な押し付けとして機能する。 欠点は真ん中に判定がなく、中央はすり抜けられること。 読まれてシールドされたり、踏込みの速い格闘を差し込まれたりすることも。 格闘迎撃に使う場合はきちんと追撃でダウンを取ること。 ヒット数によってはBM2射でもダウンしないことに気をつけたい。 2014/11/26のアップデートにより攻撃判定が縮小。どうも見た目より判定が狭い(要検証) サーベルとサーベルの間が広くなりスカす場面がかなり増えた。要アフターフォロー。 【特殊射撃】アームド・アーマーBS【高出力】 [撃ち切りリロード 6.5秒/1発][属性 ビーム/弱スタン][ダウン値 ][補正率 60%] 右腕のアームド・アーマーBSから、長く残るスタン属性の電撃を発生させる。 サブからキャンセルでき、特格にキャンセル可能。 スタンの時間は短く発生もやや遅いが、サブの穴埋めや持続の長さを活かした設置武装としての用途がメイン。 僚機に対して判定がなく、誤射の心配がないのも利点。 サブと並ぶ自衛力の要。 リロードはそこそこ早いため、中距離以遠では機能しにくいとはいえ遊ばせ続ける必要はない。 補正は結構きついのでダメージを伸ばすよりは、メイン等で追撃しつつ早々に離脱することを意識したい。 前作からエフェクトが変わり、不規則に波打つ黄色いビームのようなものから直線のビームに螺旋状のエフェクトを纏った邪悪なエフェクトに変わった。 【格闘CS】NT-Dシステム [チャージ時間 3.5秒][リロード 12秒/1発][属性 換装] 「この光は…憎しみの光!!」 特殊OS「NT-D」を起動しデストロイモードに換装(変身)する。 効果時間は15秒。リロードは12秒でクールタイムはない。 出撃時は溜まっておらず、チャージ時間が長いため、実質的にはリロードは最速で16秒程度。 デストロイモードで覚醒すると覚醒している間はゲージ消費が止まり、覚醒終了後に消費が再開する。 ユニコーン時に覚醒するとゲージが隠れるため分かりにくいが、覚醒中リロードが行える。 任意解除はできないものの、回転率の良さから変身・解除モーションが随所に入る。 ユニコーンとは異なりダウン中にゲージが0になっても起き上がり後に解除モーションがある。 これを狙われると厳しいのでゲージの管理はしっかりとしたい。 チャージが長いので格闘ボタンをホールドしながらの動きに慣れておこう。 解除モーションを特格でキャンセルできるのでオバヒ時の暴れなどに。 耐久減による永久NT-D 耐久が4割未満になるとバンシィは強制的にデストロイモードに換装される。 この場合は一瞬黄色ロック(無敵)になる。 デストロイモードのまま耐久280を切るとそのまま変身状態が持続し、残弾回復とモーションは入らない。 この変身では、撃墜されるまでユニコーンモードには戻らない。 格闘 オーソドックスな3段格闘+特格を備えるものの、どれもカット耐性に劣り差し込みに向く優秀な技も少ない。 全体的に2500万能機としては平均以下だが、キャンセルルートと判定に優れた特格はユニコーン時も非常に優秀。 【通常格闘】ビーム・サーベル 3度斬りつける。3段目は多段ヒット。 前派生で斬り抜け。半回転ダウンで打ち上げる。 派生すると威力が上がり追撃もできる上にカット耐性も上がるが、N生当て時以外では基本的にNN特格推奨。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 薙ぎ払い 172(53%?) 27?(-4%?)×3? 3.2? 0.4?×3? ダウン ┗前派生 斬り抜け 173(55%) 80(-10%) 3.0 1.0 半回転ダウン 【前格闘】突き→フック ビーム・トンファーで突き→アームド・アーマーVNでパンチ。 判定は強いが、コマンド的に出しにくく特格があるのであまり使われない。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き 71(80%) 15(-4*5%) 2.0 0.4*5 よろけ ┗2段目 突き飛ばし 131(65%) 75(-15%) ダウン 【横格闘】胴薙ぎ→突き→回し蹴り 右トンファー斬撃→左トンファーでエルボー→回し蹴りの3段格闘。エルボーは多段ヒット。 発生・判定・回り込みそれぞれ並程度で基本的に先出しするレベルではない。 2段目の多段ヒットが仇となり、攻撃時間がやや長め。 出し切りダメージはNより微妙に高いが横N特格の方が例によって使いやすい。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 胴薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 肘突き 125(65%?) 26?(-5%?)×3? 2.0? 0.1?×3? よろけ ┗3段目 回し蹴り 174(53%?) 75?(-12%) 3.0? 1.0 ダウン 【後格闘】アッパー アッパーを繰り出す1段格闘。 打ち上げたを活かした後→特の効率・拘束が良いのでコンボ用としては優秀。 単発ダメージも80とそこそこ。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 80(82%?) 80(-18%?) 【BD格闘】ビーム・サーベル二刀流 BD格としては割と珍しい3段。 最終段は∀の横に似た開き斬りで斬り飛ばす。斬り開きは多段ヒットで自機は少し後退する。 伸びは普通。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左斬り 123(65%) 66?(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り開き 173(48%?) (-%) 3.0 ダウン 【特殊格闘】アームド・アーマーVN 左腕のアームド・アーマーVN(ヴァイブレーション・ネイル)を閉じたまま構え突進する。 OH時は伸びと突進速度が低下する。 アップデートにより強制ダウンから非強制ダウン(ダウン値3)に変更された。 同時にダメージも減少。問答無用でSAを潰せる武装がなくなったのは痛い。 CS以外の全てのコマンドからキャンセル可能。格闘からも出し切りでもキャンセル可能。 近接の浮かせ・スタン・よろけからは全てこれで即追撃できる。 格闘初段、サブ射撃ヒットからキャンセルする場合強制ダウンではなくなったため各武装でフォローしよう。 判定が極めて強く、伸びも悪くない。 キャンセル先としては優秀だが、踏込み速度や発生が悪く溜めがある。 判定が出ている間は風を切るエフェクトが出る。 威力は下がったものの単発95の斬り抜け系格闘と考えると、火力の高さと打ち上げは依然として強力。 様々な場所からキャンセルして殴ってダメージの底上げができる。 また特格始動のコンボが可能になったが補正も重くダウン値も高いためコンボ始動は不向き。 この形態の機動力を考えると、格闘コンボを長々と続けるよりはこれで締めて早々に離脱することを推奨する。 ダウン値が下がったことにより大型ボスを殴って寝かせ続けることが不可能に。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き抜け 95(60%) (-40%) 3.0 3.0 ダウン コンボ 格闘の生当てが厳しい通常時は、射撃始動から攻撃を繋げて最終的に特格で〆る、というコンボが9割型になる。 特格の単発威力が高いので、被弾を避けるためにもさっさとパンチして離脱した方が良いことも少なくない。 ※特格を絡めたコンボは全て計算値(2014/12現在)です、実測して違っている場合修正お願いします。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン(BM)始動 BM≫BM 141 攻め継 BM≫BM≫BM 167 基本だが、メインの弾数が少ないため狙いにくい BM≫BM→CS 167 BM≫BM→特格 169 打ち上げダウン BM→CS≫BM 174 BM≫特射→特格 160 近距離でのBM節約 特射で止めると攻め継続 BM≫NN→特格 ??? 出し切るよりは、カット耐性のことを考えても特格で締めるべき BM≫横N→特格 ??? 同上。わずかにダメージUP BM≫BD格N→特格 ??? 同上。 BM≫後格→CS 179 高高度打ち上げダウン CS始動 CS≫BM 141 基本 CS≫特射→特格 ??? 近距離でCSが刺さったら CS≫特格 ??? 手速く済む CS≫NN→特格 ??? CSとBMはダウン値が同じなので、格闘コンボはCS締めでなければBM始動のものが流用可能 サブ始動 サブ≫BM≫BM(≫BM) 118(BM2hit時) サブのヒット数によってはズンダが二回入る サブ≫BM→CS ??? サブ→特射→特格 ??? OHでもできる迎撃用連携。どこからでも強制ダウンに持ち込める サブ→特射≫BD格 ??? 強制ダウン 特射始動 特射≫BM≫BM 153 基本 特射→特格 ??? BMを節約しつつ、短時間でダウンを奪える 特射≫NN→特格 ??? ダメージが欲しい時 N格始動 N NN前→特格 ??? 初段でキャンセルしてしまったら NN NNN(1Hit)→特格 ??? 打ち上げダウン NN 後格→CS 215 高高度打ち上げダウン。Nを振った時にメインを入れ込んでおけば後格までにチャージが間に合う NNN→特格 ??? お手軽コン NN前→CS 223 基本1。↓より若干拘束時間の長い打ち上げ NN前→特格 234 基本2 前格始動 前N→特格 ??? 要高度 横格始動 横NN→特格 ??? 向かって左側に壁がある時限定 横N NN→特格 ??? 高度打ち上げダウン。数値は横Nフルヒット時 横N 横N→特格 ??? ↑推奨 横N 後格→CS ??? 高高度打ち上げダウン。N始動と同じ 後格始動 後 後 後 196 ネタ。そこそこ打ち上げるが、あえて狙う必要はない BD格始動 BD格N NN→特格 ??? BD格NN→特格 ??? 要高度。特格ダウン追撃時188 特格始動 特格 BM 146 後ステBM安定か 特格 特格 152 自分も相手も上空に 特格 後→特格 182 計算値、特格始動でダメを取りたい時にでも 戦術 この機体はユニコーンモードで耐え忍び、デストロイモードで奮闘する時限強化型の万能機である。 まず、通常時(ユニコーンモード)のバンシィははっきり言って2500未満の性能であり、この状態では活躍は望めない。 下方修正により迎撃能力も落とされたので、自衛面でも不安が残る性能となっている。 時限強化の宿命とも言えるが、最初にすることは格CSがたまるまで耐えること。 ユニコーンモードでは耐久を温存し、デストロイモードでゲームを動かすものと考えよう。 ただし現在のNT-Dは大幅に弱体化しているので「NT-Dで取り返せばいい」という楽観的な考えは捨てること。 被弾を嫌って遠距離にいては相方が1on2になってしまうため、放置されることも避けたい。 擬似タイマンなら凌ぐことはそこまで難しくはないが、通常の緩慢な機動力のためにL字を取られることも苦手。 片追い・放置をされないよう相方とあまり離れないようにしたい。 無事NT-Dを発動させたらこの機体の本領発揮である。 高めの機動力と強力な射撃武装があるために大抵の相手は下がり気味になる。 そこを相方と連携して上手に追うと良い。 デストロイモードの弱点は任意解除できないこと、強制NT-Dでなければ解除硬直が発生すること。 格闘コンボ中に時間切れになると虹ステ・BDでキャンセルした時点でNT-Dが解除されることも覚えておいてほしい。 度重なる下方修正により以前のような性能にかまけた戦闘は出来なくなった。 ダメージソースだった武装も弱体化されたので「とりあえずサブを擦ってBD格闘を差し込めばいい」という思考はNG。 NT-D時でも味方との連携を意識してチームトータルでダメージを奪っていくようにしたい。 フルブーストから長い間性能が高く多くの人に使われていたのが災いし、バンシィ対策は殆ど行われているものと見ていい。 性能が下がったとはいえ相手からすれば永続NTDは面倒なので極力放置して相方を狙いたい。 その時弾が切れやすく機動力も落ちているバンシィでは追いつけないことも多々。生なら余計に。 ダメージを貰いに行くつもりで前に出て存在感を出す必要が増えている。 前衛機体と組んだ場合の立ち回り 通常時では相方にロックを取ってもらい、NTDになって闇討ちでちょっかいを出す、というのが基本…なのは昔の話。 今ではこちらが放置されたまま相方を助けられずそのまま敗北に繋がりかねない。 NTDが溜まったら両前衛のつもりで前に出よう。解除の時は安全にできるように状況を見るように。 後衛機体・射撃系機体と組んだ場合の立ち回り 通常時でロックを取るのは無理なので、NTD発動までは2機の足並みを揃えて射撃戦をすることになる…のも昔の話。 やはりこちらの放置耐性の低さ故に相方を守り切れないことも多い。 NTDが発動したら積極的に前に出て視線を集めたい。相性はハッキリ言って悪い。 オーバードライブ考察 バンシィは永続NT-Dとオーバードライブの発動がほぼ重なるため、NT-D状態でODの恩恵を受けられる。 前作の覚醒同様どちらのドライブでも強みを引き出せるので、使い手のファイトスタイルで選ぶ形になるだろう。 Fドライブ 格闘性能が強化され、BD格闘は勿論N・横格闘も短時間で大ダメージを出せる格闘機ばりの高性能となる。 コンボは今後の研究待ちだが、バンシィに欠ける「ワンチャンスでダメージを持っていく能力」は確実に補えるだろう。 但し補正率上ドライブがあっても射撃からでは火力が伸びず、元々特格で射撃からのキャンセルが可能な為射撃→格闘のキャンセルの恩恵は微妙。 Sドライブ 枯渇しがちなメインの回転率を補える。 凶悪なメインの連射やサブのリロード向上は相手にとって脅威になる。 またサブ・特射からメインで落下できるようになり、動きやすさも格段に向上する。 堅実に勝負を詰めるならこれか。後衛に回るならこちらの方が恩恵は多い 苦手機体考察 僚機考察 相手からすればバンシィと真っ向勝負はしたくない。その点から相方が非常に狙われ易い。 むしろバンシィ対策は概ね「バンシィの相手しない」が前提であるのでこちらも徹底放置は想定しておこう。 そのため相方には十分な自衛力と連携能力が求められる。 分断されないよう立ち回り、相方に取ってやり辛い相手は積極的に自分が引き受けるべし。 裏を返すと、敵を相方側に追い込めるという訳で、その点を加味すると相性の良い機体というのは見えてくる。 コスト3000 バンシィが最も組みたいコスト帯。と言うより他のコスト帯とはあまり相性がよくない。 他の2500同様コスオバは恐いが、コスオバ時にはNTDを維持したまま再出撃できる。 自衛力と機動力である程度コスオバのデメリットを帳消しにできるのは大きなメリット。 こちらの自己主張できる能力が大きく下がっているので、出来ればガチガチの前衛機と組みたい。 マスター、クアンタ、エピオン、ゴッド 格闘機組。ワンチャン火力も高くロック熱めの能力も非常に高い。後落ちも狙いやすい。 ただし相方を孤立させないようにNT-D時には前に出て存在感を出そう。 また相方のチャンス時にこちらが都合良くNT-Dである保証はないので、半端な立ち回りをしないように。 生であっても攻めの思考は忘れないようにしよう(特に僚機エピオン)。 ∀ガンダム 「自身の迎撃力が非常に高い」「でも相手が寄ってこない」「そして自分は相手を追えない」 という補完の利く3要素が綺麗に出そろっており、バンシィで相手を追い立てれば∀の強みを余すとこなく発揮させる事が出来る。 通常時のバンシィも同様の欠点があり、しかも生時の迎撃力に陰りが見えているため互いに離れすぎないこと。 フルアーマーユニコーンガンダム RX-0コンビ。 第三形態で圧力をかけていくフルコーンを助ける形になる。終盤の展開にはとても強いコンビ。 とにかく相方には早めの第三形態の換装をして貰う必要がある コスト2500 NT-Dの条件変更により後落ちでも永続NT-Dが発動できなくなった。 出来ればバンシィの先落ち出来るのが望ましいが、支援機だとこちらの生時が辛い。 よって万能機と組んで足並みを揃えて戦うのが一番やりやすい。 コスト2000 通常時のバンシィはラインを維持できないため、共に射撃戦を展開できる相方が望ましい。 コスト1500 時限強化機の例に漏れず相性は良くない。 これまでは生時の負担を後半のNT-Dで無理やり帳消しにしていたが今となってはそれも難しい。 デストロイモードの武装解説はバンシィ(デストロイモード)へ 外部リンク したらば掲示板 - バンシィ part.1 したらば掲示板 - バンシィ part.2
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第45回艦隊戦 vs エゥーゴ 突如襲来してくるエゥーゴ艦隊を 味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年4月21日11時00分~2014年4月30日23時59分 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 ディジェ(アムロ搭乗) 人の善悪を無視する奴は、一生苦しむぞ! 大衆は常に英雄を求めているのさ 人は…同じ過ちを繰り返す…まったく…! 中 百式(クワトロ搭乗) あれに乗っている男のプレッシャーか!? 戦士は、生きている限り戦わなければならんのだ なぜ落とせん!?私にためらいがあるのか! 高 Zガンダム(カミーユ搭乗) 人の心を大事にしない世界を作って何になるんだ! カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は男だよ! 貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ。 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1233 ウイングガンダムゼロ(EW) 遠 ★5 地宇 エース・パッケージ課金ガシャ 20倍機 1234 サイコガンダムMk-Ⅱ 遠 ★5 地宇 エース・パッケージ課金ガシャ 20倍機 1235 ガンダムエピオン 近 ★4 地宇 エース・パッケージ課金ガシャ 15倍機 1236 Ex-Sガンダム 中 ★4 地宇 エース・パッケージ課金ガシャ 15倍機 1203 フリーダムガンダム 遠 ★6Limited 地宇 15 EXガシャ 10倍機 1229 V2アサルトバスターガンダム 遠 ★6Limited 地宇 EXガシャ 10倍機 1230 νガンダム 遠 ★5 地宇 ? 5倍機 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ・NEW無期限トレード禁止 4倍機 1224 ガンダムXディバイダー 近 ★4 地宇 第44回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 パラス・アテネ 中 ★4 地宇 17 第45回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 メッサーラ ★3 地宇 16 第45回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 『プラチナチケット』とは……(第33回艦隊戦から始まったチケットガシャ) 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 プラチナチケット第5弾対象ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1215 デスティニーガンダム 近 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1166 シャア専用ザクⅡ 遠 ★6 地宇 10 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1149 キュベレイ 遠 ★5 地宇 17 累計600万pt 第37回・第38回・第39回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1138 バンシィ・ノルン 遠 ★5 地宇 17 チケットガシャ(第3弾) 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1099 ガンダム 中 ★5 地宇 19 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1 ボール 中 ★1 宇 2 プラチナチケットガシャ ☆2ハロ(スキル・自分用) ☆3ハロ(スキル・自分用) ☆4ハロ(スキル・自分用) ☆2ハロ(限界突破) ☆3ハロ(限界突破) ☆4ハロ(限界突破) ☆5ハロ(近・中・遠)各種 開催期間は2014年3月31日11時00分~2014年5月5日9時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。高レベルのランク低ボスの放置を防ぐ為に講じられた模様。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX(限界突破無し) LvMAX(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1166 シャア専用ザクII 遠 地宇 10 シャア・アズナブル () 12800 3400 (16200) () スキル「赤い閃光」 1215 デスティニーガンダム 近 地宇 20 シン・アスカ 3835 2245 () () () スキル「宿命の刃」 1216 バンシィ(NT-D) 近 地宇 18 マリーダ・クルス 2475 1775 () () () スキル「黒獅子の晩餐」 1182 ジャスティスガンダム 遠 地宇 21 ラケルタ・ビームサーベル アスラン・ザラ 1670 3630 (5300) () 13110 21395 (34505) スキル「フェイズシフト最大出力」 1149 キュベレイ 遠 地宇 17 ファンネル ハマーン・カーン 1755 1420 (3175) 15010 6255 (21265) 20365 8485 (28850) スキル「追撃乱舞」 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 地宇 17 ビーム・マグナム バナージ・リンクス 2525 1680 (4205) 14190 5655 (19845) 20090 8000 (28090) スキル「ニュータイプの邂逅」 1099 ガンダム 中 地宇 19 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ () () 23720 8100 (31820) スキル「エースの威風」 768 ガンダムエクシアリペア 近 地宇 14 GNソード 刹那・F・セイエイ 1315 440 (1755) 5890 4005 (9895) 7400 5035 (12435) スキル「GNドライヴ全開」第7回艦隊戦レア7倍機(アルケーガンダム) 573 ドラゴンガンダム 近 地宇 6 流星胡蝶剣 サイ・サイシー 1055 175 (1230) 3430 475 (3905) 4470 630 (5100) スキル「モビルトレースシステム」 514 Vガンダム 遠 地宇 3 ビーム・ライフル ウッソ・エヴィン 620 445 (1065) 1395 710 (2105) () 581 スサノオ 近 地宇 8 ウンリュウ/シラヌイ ミスター・ブシドー 1135 610 (1745) 3485 1680 (5165) 4025 1940 (5965) 640 バスターガンダム 遠 地宇 14 対装甲散弾砲 ディアッカ・エルスマン 1520 605 (2125) 6650 2130 (8780) () ★4ハロ(スキル・自分用) ★3ハロ(スキル・自分用) 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 200000 ロザミア・バダム 近81%・中91%・遠96% 400000 ★5バンシィ(NT-D) スロ1 600000 ★5バンシィ(NT-D) スロ3 7000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 カンスト ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6デスティニーガンダム(スロット3)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×10 ☆4ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージx1 101~300 ★6デスティニーガンダム(スロット2)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×2 期限付バトルチャージ×1 301~500 ★6デスティニーガンダム(スロット1)×1 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージ×1 501~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×7 ☆2ハロ(スキル・自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 作成乙です、新イベまだかなー(o・∇・o) -- 名無しさん (2014-04-21 14 41 44) 名前 コメント
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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王開催以降パイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.7.30) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 437 RGガンダムMK2 ティターンズ 遠 地宇 13 ビーム・ライフル エマ・シーン 1050 810 (1860) 2835 2385 (5220) () コラボ限定ガシャプラモデル RG ガンダムMk-II 465 Zガンダム 遠 地宇 20 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 1865 950 (2815) 6240 3280 (9520) () コラボ限定ガシャガンダムウォー ネグザ 第2弾 472 ユニコーンガンダム 遠 地宇 13 ビームマグナム バナージ・リンクス 1420 810 (2230) 4140 2385 (6525) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC 第5巻 494 GP01 遠 地宇 11 ビームライフル コウ・ウラキ 1315 750 (2065) 3550 2055 (5605) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT08 564 ガナーザクW(ルナマリア) 遠 地宇 8 高出力長距離ビーム砲 ルナマリア・ホーク 1215 710 (1925) 3120 1840 (4960) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT09 601 エールストライク(GM1st) 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1275 1095 (2370) 5245 3805 (9050) () スキル「Special Thanks!」一周年プレゼントLV35MAX 602 エールストライクガンダム 遠 地宇 12 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1465 875 (2340) 4810 2575 (7385) () コラボ限定ガシャ起動戦士ガンダムSEED Re 1巻 618 ガンダムF91 遠 地宇 10 ツイン・ヴェスバー シーブック・アノー 1325 690 (2015) 4295 2280 (6575) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT10 825 東方不敗マスター・アジア 遠 地 2 超級覇王電影弾 搭乗不可 401 50 (451) 3000 200 (3200) 3200 300 (3500) 2013年4月1日(エイプリルフール)日替りボーナス 989 ザンネック 遠 地宇 20 ザンネック・キャノン ファラ・グリフォン 1945 1160 (3105) 9375 5425 (14800) () スキル「帰ってきたエースたち」2周年復刻機体 999 デュエルガンダム 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル イザーク・ジュール 1495 915 (2410) () () スキル「波状攻撃」2周年復刻機体 1000 ビキナ・ギナ 遠 地宇 9 ビームランチャー セシリー・フェアチャイルド 1110 430 (1540) () () スキル「高機動展開」2周年復刻機体 1014 ガンダムEz-8 遠 地 17 180mmキャノン シロー・アマダ 1355 755 (2110) 8110 4975 (13085) () スキル「倍返しだ!」2周年復刻機体 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 地宇 17 ビーム・ガン エルピー・プル () 11910 4760 (16670) () スキル「ファンネル展開」スタンプログイン/カムバックログインボーナス ※情報提供時にユニット№も書き添えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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第44回艦隊戦 vs フロスト兄弟(兄シャギア・フロスト/弟:オルバ・フロスト) ドロップ報酬第39回に引き続き実施中!! 第41回からは☆3ユニットを追加してきました 突如襲来してくるバカじゃなくてフロスト兄弟を 味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年4月11日11時00分~2014年4月20日23時59分 [部分編集] 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 ガンダムヴァサーゴCB 中 ガンダムアシュタロンHC【オルバ・フロスト搭乗】 じゃあ僕から行くよ、兄さん! やったね、兄さん…! 兄さんッ! 高 ヴァサーゴCB(アシュタロンHC)【フロスト兄弟搭乗】 月を待たずに出たのは間違いだったな 我らの世界に栄光あれ…! 最後の最後まで邪魔をしてくれる! [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1203 フリーダムガンダム 遠 ★6Limited 地宇 15 EXガシャ 10倍機 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ・NEW無期限トレード禁止 4倍機 トールギスⅡ 遠 ★4 地宇 ログインボーナス 4倍機 1214 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 19 第43回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 ガンダムXディバイダー 近 ★4 地宇 第44回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 ガンダムレオパルド 中 ★3 地宇 第44回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 『プラチナチケット』とは……(第33回艦隊戦から始まったチケットガシャ) 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 プラチナチケット第5弾対象ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1215 デスティニーガンダム 近 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1166 シャア専用ザクⅡ 遠 ★6 地宇 10 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1149 キュベレイ 遠 ★5 地宇 17 累計600万pt 第37回・第38回・第39回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1138 バンシィ・ノルン 遠 ★5 地宇 17 チケットガシャ(第3弾) 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1099 ガンダム 中 ★5 地宇 19 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1 ボール 中 ★1 宇 2 プラチナチケットガシャ ☆2ハロ(スキル・自分用) ☆3ハロ(スキル・自分用) ☆4ハロ(スキル・自分用) ☆2ハロ(限界突破) ☆3ハロ(限界突破) ☆4ハロ(限界突破) ☆5ハロ(近・中・遠)各種 開催期間は2014年3月31日11時00分~2014年5月5日9時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。高レベルのランク低ボスの放置を防ぐ為に講じられた模様。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX(限界突破無し) LvMAX(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1166 シャア専用ザクII 遠 地宇 10 シャア・アズナブル () 12800 3400 (16200) () スキル「赤い閃光」 1215 デスティニーガンダム 近 地宇 20 シン・アスカ 3835 2245 () () () スキル「宿命の刃」 1216 バンシィ(NT-D) 近 地宇 18 マリーダ・クルス 2475 1775 () () () スキル「黒獅子の晩餐」 1182 ジャスティスガンダム 遠 地宇 21 ラケルタ・ビームサーベル アスラン・ザラ 1670 3630 (5300) () 13110 21395 (34505) スキル「フェイズシフト最大出力」 1149 キュベレイ 遠 地宇 17 ファンネル ハマーン・カーン 1755 1420 (3175) 15010 6255 (21265) 20365 8485 (28850) スキル「追撃乱舞」 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 地宇 17 ビーム・マグナム バナージ・リンクス 2525 1680 (4205) 14190 5655 (19845) 20090 8000 (28090) スキル「ニュータイプの邂逅」 1099 ガンダム 中 地宇 19 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ () () 23720 8100 (31820) スキル「エースの威風」 768 ガンダムエクシアリペア 近 地宇 14 GNソード 刹那・F・セイエイ 1315 440 (1755) 5890 4005 (9895) 7400 5035 (12435) スキル「GNドライヴ全開」第7回艦隊戦レア7倍機(アルケーガンダム) 573 ドラゴンガンダム 近 地宇 6 流星胡蝶剣 サイ・サイシー 1055 175 (1230) 3430 475 (3905) 4470 630 (5100) スキル「モビルトレースシステム」 514 Vガンダム 遠 地宇 3 ビーム・ライフル ウッソ・エヴィン 620 445 (1065) 1395 710 (2105) () 581 スサノオ 近 地宇 8 ウンリュウ/シラヌイ ミスター・ブシドー 1135 610 (1745) 3485 1680 (5165) 4025 1940 (5965) 640 バスターガンダム 遠 地宇 14 対装甲散弾砲 ディアッカ・エルスマン 1520 605 (2125) 6650 2130 (8780) () ★4ハロ(スキル・自分用) ★3ハロ(スキル・自分用) 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 200000 クワトロ・バジーナ) 近83%・中92%・遠98% 400000 ★5バンシィ(NT-D) スロ1 600000 ★5バンシィ(NT-D) スロ3 7000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 カンスト ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6デスティニーガンダム(スロット3)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×10 ☆4ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージx1 101~300 ★6デスティニーガンダム(スロット2)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×2 期限付バトルチャージ×1 301~500 ★6デスティニーガンダム(スロット1)×1 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージ×1 501~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×7 ☆2ハロ(スキル・自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 名前 コメント